Diseño

Diseño UI/UX que se ve bien y funciona bien

Gjethe diseña interfaces para sitios web, aplicaciones web y aplicaciones móviles: investigación de usuarios, flujos de usuario, wireframes, diseños de alta fidelidad en Figma, prototipos interactivos, pruebas de usabilidad, sistemas de diseño y entrega lista para desarrollo. El precio se basa en su proyecto y se acuerda en su presupuesto.

  • Primera consulta gratuita
  • Presupuesto por escrito para su proyecto
  • Pagos fraccionados por hitos, con flexibilidad

De un vistazo

Covers
Investigación, flujos, wireframes, UI, prototipos
Tool
Figma
Handoff
Especificaciones, componentes, tokens
Precios
Presupuesto por proyecto

Definition

Qué es el diseño UI/UX?

El diseño UI/UX es la práctica de diseñar productos digitales para que sean fáciles y agradables de usar. El diseño UX (experiencia de usuario) abarca la estructura, los flujos y la usabilidad; el diseño UI (interfaz de usuario) abarca la capa visual, la maquetación, la tipografía, el color y los componentes.

Una interfaz bonita que confunde a la gente hace perder dinero, y una funcional que parece poco fiable también. El buen diseño de producto hace las dos cosas: hace evidente el siguiente paso y transmite credibilidad. Partimos de lo que los usuarios intentan hacer, diseñamos la estructura antes que lo visual y probamos con personas reales antes de construir nada, porque cambiar un prototipo es mucho más barato que cambiar código. Los diseños se entregan con componentes, estados y notas con los que los desarrolladores pueden construir sin adivinar.

¿Para quién es?

  • Startups antes del desarrollo

    Valide flujos y aspecto con un prototipo antes de invertir en código.

  • Productos SaaS

    Dashboards, onboarding y ajustes que los usuarios entienden sin soporte.

  • Aplicaciones móviles

    Interfaces para iOS y Android que siguen las convenciones de cada plataforma.

  • Productos que necesitan un rediseño

    Interfaces existentes con problemas de usabilidad o un aspecto anticuado.

Qué está incluido y qué se queda usted

Qué incluye

  • Investigación con las partes interesadas y los usuarios
  • Revisión de competidores y patrones
  • Personas de usuario y jobs to be done
  • Arquitectura de la información
  • Flujos de usuario
  • Wireframes de baja fidelidad
  • Diseño UI de alta fidelidad
  • Prototipos interactivos
  • Pruebas de usabilidad
  • Revisión de accesibilidad
  • Sistema de diseño y componentes
  • Entrega a desarrollo

Lo que recibe

Se entrega al final. Suyo para siempre.

  • Resumen de la investigación
  • Flujos de usuario y wireframes
  • Diseños finales en Figma de cada pantalla y estado
  • Prototipo interactivo
  • Biblioteca de componentes y especificaciones de entrega

UX frente a UI

Diseño UXDiseño UI
Pregunta a la que responde¿Pueden las personas lograr su objetivo con facilidad?¿Se ve claro, coherente y fiable?
Trabajo implicadoInvestigación, flujos, estructura, wireframes, pruebasMaquetación, tipografía, color, componentes, estados
ResultadoFlujos, wireframes, prototiposPantallas de alta fidelidad y sistema de diseño
El fracaso se ve asíLos usuarios se pierden o abandonanEl producto parece barato, incoherente o difícil de leer

Por qué hacemos wireframes antes del diseño visual

Los wireframes son maquetaciones simples en gris que muestran qué va en cada pantalla y cómo se conectan. Permiten que todos se centren en la estructura (qué información aparece, en qué orden y qué hace el usuario después) sin debatir colores ni fuentes.

Corregir un flujo confuso en la fase de wireframe lleva minutos. Corregirlo tras el diseño visual lleva horas, y tras el desarrollo puede llevar días. Por eso hacemos aprobar los wireframes antes de empezar cualquier trabajo de alta fidelidad.

Pruebas con usuarios reales

Los diseñadores y las partes interesadas conocen demasiado bien el producto para ver sus problemas. Un puñado de sesiones de usabilidad, con personas ajenas a su equipo que intentan completar tareas reales en el prototipo, revela rápidamente la mayoría de los problemas importantes.

Redactamos escenarios de tareas, realizamos pruebas moderadas o no moderadas y convertimos lo que observamos en cambios de diseño concretos. Compartimos los hallazgos como clips cortos y una lista priorizada, de modo que las decisiones se apoyan en evidencias y no en opiniones.

Accesibilidad integrada

El diseño accesible es mejor diseño para todos.

  • Contraste de color que cumple WCAG AA
  • Tamaños de texto y longitudes de línea legibles
  • Áreas táctiles lo bastante grandes para los dedos
  • Estados de foco claros para usuarios de teclado
  • Etiquetas y mensajes de error que explican qué hacer
  • Ninguna información transmitida solo mediante el color

Una entrega con la que los desarrolladores puedan construir

Los diseños solo son útiles si se construyen como se pensaron. Organizamos los archivos de Figma con componentes nombrados, auto-layout, espaciado definido y tokens de color, y diseñamos cada estado: vacío, cargando, error, hover, deshabilitado, éxito.

Los desarrolladores reciben flujos anotados, comportamiento responsive para cada breakpoint y activos exportables. Seguimos disponibles durante el desarrollo para resolver dudas y revisar la implementación frente a los diseños.

Diseñar un onboarding que retiene usuarios

Muchos productos pierden a la mayoría de los usuarios nuevos antes de que vean ningún valor. El diseño del onboarding se centra en el camino más corto hasta ese primer momento útil: menos campos en el registro, valores por defecto sensatos, datos de ejemplo en lugar de pantallas vacías y una guía que aparece cuando hace falta en lugar de un tour largo.

Mapeamos con usted el recorrido de onboarding, identificamos en sus analíticas dónde abandonan los usuarios y diseñamos y probamos cambios que llevan a la gente al valor más rápido.

Cómo funciona el diseño UI/UX, paso a paso

Cada paso tiene un resultado claro que puede revisar. Los plazos se acuerdan en su presupuesto.

  1. 1

    Discover

    Objetivos, usuarios, restricciones y competidores investigados.

  2. 2

    Estructura

    Arquitectura de la información y flujos de usuario mapeados.

  3. 3

    Wireframe

    Maquetaciones de baja fidelidad de cada pantalla clave, aprobadas antes de lo visual.

  4. 4

    Diseño

    UI de alta fidelidad con su marca, con todos los estados.

  5. 5

    Prototipar y probar

    Prototipo interactivo probado con usuarios reales; problemas corregidos.

  6. 6

    Entregar

    Archivos listos para desarrollo, componentes y soporte durante la construcción.

Herramientas y qué determina su presupuesto

El precio depende de su proyecto y se acuerda en su presupuesto. Esto es lo que lo hace variar.

Diseño UI/UX: factores de precio
FactorPor qué importa
Número de pantallasMás pantallas y estados requieren más tiempo de diseño.
Profundidad de la investigaciónLas entrevistas con usuarios y las rondas de pruebas aportan tiempo y conocimiento.
PlatformsDiseñar por separado para web, iOS y Android añade trabajo.
Sistema de diseñoUna biblioteca completa de componentes lleva más tiempo que solo los diseños de páginas.
Madurez de la marcaSin guías de marca existentes, primero hay que definir la dirección visual.
Complejidad de las interaccionesLas animaciones avanzadas y las interacciones personalizadas añaden trabajo de prototipado.

Errores habituales que evitar

Lo que vemos fallar con más frecuencia y cómo lo evita un buen proyecto.

  • Diseñar primero lo visual

    Sin una estructura acordada, los diseños visuales se rehacen una y otra vez.

  • Saltarse las pruebas con usuarios

    Su equipo no es su usuario. Pruebe con personas que no conocen el producto.

  • Olvidar los estados límite

    Las pantallas vacías, de error y de carga son donde los productos parecen rotos.

  • Ignorar las convenciones de la plataforma

    Los usuarios esperan que las aplicaciones de iOS y Android se comporten como su plataforma.

  • Entregar archivos desorganizados

    Los archivos de Figma desordenados conducen a implementaciones incoherentes.

Preguntas frecuentes

¿Diseñan en Figma?

Sí. Figma es nuestra herramienta principal y usted tiene acceso completo a los archivos.

¿Pueden diseñar una aplicación que construirá otra persona?

Sí. Producimos diseños y especificaciones listos para desarrollo y podemos trabajar junto a sus desarrolladores durante la construcción.

¿También pueden construir lo que diseñan?

Sí. Nuestro equipo de desarrollo puede construir sitios web, aplicaciones web y aplicaciones móviles a partir de los diseños, lo que mantiene el diseño y la construcción muy alineados.

¿Cómo funcionan las revisiones?

Se incluyen dos rondas de revisiones en cada etapa importante, wireframes y diseño visual, de modo que los comentarios se atienden cuando es más barato cambiar.

¿Hacen investigación de usuarios?

Sí, a escala del proyecto: desde una revisión de analíticas y competidores hasta entrevistas con usuarios y pruebas de usabilidad moderadas.

¿Pueden rediseñar nuestro producto actual?

Sí. Empezamos con una auditoría UX del producto actual, identificamos los mayores problemas y rediseñamos paso a paso si hace falta.

¿Crean sistemas de diseño?

Sí. Un sistema de diseño de componentes y tokens reutilizables mantiene la coherencia de los productos y agiliza el diseño y el desarrollo futuros.

¿Soy propietario de los diseños?

Sí. Una vez pagado el proyecto, todos los diseños y archivos de Figma son suyos.

¿Está incluida la accesibilidad?

Sí. Diseñamos por defecto según las pautas de contraste y usabilidad WCAG AA y señalamos todo lo que requiera atención en el desarrollo.

¿Qué necesitan de nosotros para empezar?

Sus objetivos, los usuarios objetivo, los recursos de marca existentes, analíticas o investigaciones, y acceso al producto actual si lo hay.

¿Pueden diseñar dashboards con muchos datos?

Sí. Los dashboards con muchos datos necesitan una jerarquía, filtros y elección de gráficos cuidadosos; es una parte habitual de nuestro trabajo en SaaS.

¿Pueden diseñar tanto para iOS como para Android?

Sí. Diseñamos una estructura de producto compartida y adaptamos la navegación, los controles y los patrones a las convenciones de cada plataforma donde importa.

Diseñe su producto como es debido.

Cuéntenos qué necesita. Recibirá una valoración honesta, un plan claro y un presupuesto por escrito. La primera consulta es siempre gratuita.

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