Dizajn

Dizajn UI/UX që duket drejt dhe funksionon drejt

Gjethe dizajnon ndërfaqe për faqe interneti, aplikacione web dhe aplikacione mobile: hulumtim përdoruesish, rrjedha përdoruesish, wireframe, dizajne high-fidelity në Figma, prototipe të klikueshme, testim përdorshmërie, sisteme dizajni dhe dorëzim gati për zhvilluesit. Çmimi bazohet në projektin tuaj dhe dakordësohet në ofertën tuaj.

  • Konsultim i parë falas
  • Ofertë me shkrim për projektin tuaj
  • Faza pagese fleksibile

Me një shikim

Mbulon
Kërkim, rrjedha, wireframe-e, UI, prototipe
Mjeti
Figma
Dorëzimi
Specifikime, komponentë, tokens
Çmimet
Ofrohet për projekt

Përkufizim

Çfarë është dizajn UI/UX?

Dizajni UI/UX është praktika e dizajnimit të produkteve dixhitale që të jenë të lehta e të këndshme për t'u përdorur. Dizajni UX (përvoja e përdoruesit) mbulon strukturën, rrjedhat e përdorshmërinë; dizajni UI (ndërfaqja e përdoruesit) shtresën vizuale, faqosjen, tipografinë, ngjyrën e komponentët.

Një ndërfaqe e bukur që ngatërron njerëzit humb para, e një funksionale që duket e pabesueshme e humb gjithashtu. Dizajni i mirë i produktit bën të dyja punët: e bën hapin e radhës të qartë e produktin të besueshëm. Nisim nga ajo që përpiqen të bëjnë përdoruesit, dizajnojmë strukturën para pamjes e testojmë me njerëz realë para se të ndërtohet çfarëdo, sepse ndryshimi i një prototipi është shumë më i lirë se ndryshimi i kodit. Dizajnet dorëzohen me komponentë, gjendje e shënime që zhvilluesit mund t'i ndërtojnë pa hamendje.

Për kë është?

  • Startup-e para zhvillimit

    Validoni rrjedhat e pamjen me një prototip para se të shpenzoni për kod.

  • Produkte SaaS

    Dashboard-e, onboarding e cilësime që përdoruesit i kuptojnë pa mbështetje.

  • Aplikacione mobile

    Ndërfaqe iOS e Android që ndjekin konventat e platformës.

  • Produkte që kanë nevojë për ridizajnim

    Ndërfaqe ekzistuese me probleme përdorshmërie ose pamje të vjetruar.

Çfarë përfshihet dhe çfarë mbani ju

Çfarë përfshihet

  • Kërkim me palët e interesuara e përdoruesit
  • Shqyrtim konkurrentësh e modelesh
  • Persona përdoruesish e jobs to be done
  • Arkitekturë informacioni
  • Rrjedha përdoruesish
  • Wireframe-e me besnikëri të ulët
  • Dizajn UI me besnikëri të lartë
  • Prototipe të klikueshme
  • Testim përdorshmërie
  • Shqyrtim qasshmërie
  • Design system dhe komponentë
  • Dorëzim për zhvilluesit

Çfarë merrni

Dorëzohet në fund. Mbetet e juaja.

  • Përmbledhje e hulumtimit
  • Rrjedha përdoruesish dhe wireframe
  • Dizajne përfundimtare Figma për çdo ekran dhe gjendje
  • Prototip interaktiv
  • Bibliotekë komponentësh dhe specifikime dorëzimi

UX kundrejt UI

Dizajn UXDizajn UI
Pyetja që i përgjigjetA mund ta arrijnë njerëzit qëllimin e tyre lehtë?A duket i qartë, i njëtrajtshëm e i besueshëm?
Puna e përfshirëKërkim, rrjedha, strukturë, wireframe-e, testimFaqosje, tipografi, ngjyrë, komponentë, gjendje
RezultatiRrjedha, wireframe-e, prototipeEkrane me besnikëri të lartë e design system
Dështimi duket siPërdoruesit humbasin ose heqin dorëProdukti duket i lirë, jokonsistent ose i vështirë për t'u lexuar

Pse bëjmë wireframe para dizajnit vizual

Wireframe-et janë faqosje të thjeshta gri që tregojnë çfarë vendoset në çdo ekran e si lidhen ekranet. Lejojnë të gjithë të përqendrohen te struktura (çfarë informacioni shfaqet, në çfarë renditje e çfarë bën përdoruesi më pas) pa debatuar ngjyra ose shkronja.

Rregullimi i një rrjedhe të ngatërruar në fazën e wireframe merr minuta. Rregullimi pas dizajnit vizual merr orë, e pas zhvillimit mund të marrë ditë. Prandaj i miratojmë wireframe-et para se të nisë çfarëdo pune me besnikëri të lartë.

Testimi me përdorues realë

Dizajnerët dhe palët e interesuara e njohin produktin tepër mirë për të parë problemet e tij. Disa seanca përdorshmërie, njerëz jashtë ekipit tuaj që përpiqen të kryejnë detyra reale në prototip, zbulojnë shumicën e çështjeve të mëdha shpejt.

Shkruajmë skenarë detyrash, drejtojmë teste të moderuara ose të pamoderuara e i kthejmë vëzhgimet në ndryshime specifike dizajni. Gjetjet ndahen me ju si klipe të shkurtra e listë e prioritizuar, ndaj vendimet mbështeten te prova, jo te opinioni.

Qasshmëria e integruar

Dizajni i qasshëm është dizajn më i mirë për të gjithë.

  • Kontrast ngjyrash që plotëson WCAG AA
  • Madhësi shkronjash e gjatësi rreshtash të lexueshme
  • Objektiva prekjeje mjaftueshëm të mëdhenj për gishta
  • Gjendje fokusi të qarta për përdoruesit e tastierës
  • Etiketa e mesazhe gabimi që shpjegojnë çfarë të bëhet
  • Asnjë informacion i përcjellë vetëm me ngjyrë

Një dorëzim nga i cili mund të ndërtojnë zhvilluesit

Dizajnet janë të dobishme vetëm nëse ndërtohen siç synohet. I organizojmë skedarët Figma me komponentë të emërtuar, auto layout, hapësira të përcaktuara e tokens ngjyrash, e dizajnojmë çdo gjendje: bosh, ngarkim, gabim, hover, i çaktivizuar, sukses.

Zhvilluesit marrin rrjedha të shënuara, sjellje responsive për çdo breakpoint e asete të eksportueshme. Mbetemi të disponueshëm gjatë zhvillimit për të përgjigjur pyetjeve e për të shqyrtuar build-in kundrejt dizajneve.

Dizajnimi i onboarding-ut që i mban përdoruesit

Shumë produkte humbin pjesën më të madhe të përdoruesve të rinj para se të shohin ndonjë vlerë. Dizajni i onboarding-ut përqendrohet te rruga më e shkurtër drejt atij çasti të parë të dobishëm: më pak fusha gjatë regjistrimit, parazgjedhje të arsyeshme, të dhëna shembull në vend të ekraneve boshe e udhëzim që shfaqet kur nevojitet, jo si një tur i gjatë.

E hartojmë udhëtimin e onboarding-ut me ju, identifikojmë ku largohen përdoruesit në analitikën tuaj e dizajnojmë e testojmë ndryshime që i çojnë njerëzit te vlera më shpejt.

Si funksionon dizajni UI/UX, hap pas hapi

Çdo hap ka një rezultat të qartë që mund ta shqyrtoni. Afatet dakordësohen në ofertën tuaj.

  1. 1

    Zbulimi

    Hulumtohen qëllimet, përdoruesit, kufizimet dhe konkurrentët.

  2. 2

    Struktura

    Hartëzohen arkitektura e informacionit dhe rrjedhat e përdoruesve.

  3. 3

    Wireframe

    Layout-e low-fidelity për çdo ekran kryesor, të miratuara para pamjeve.

  4. 4

    Dizajn

    UI high-fidelity në markën tuaj, me të gjitha gjendjet.

  5. 5

    Prototipi dhe testimi

    Prototipi i klikueshëm testohet me përdorues realë; problemet rregullohen.

  6. 6

    Dorëzimi

    Skedarë gati për zhvilluesit, komponentë dhe mbështetje gjatë ndërtimit.

Mjetet dhe çfarë e formëson ofertën tuaj

Çmimi bazohet në projektin tuaj dhe bihet dakord në ofertën tuaj. Këto janë gjërat që e lëvizin atë.

Dizajn UI/UX: faktorët e çmimit
FaktoriPse ka rëndësi
Numri i ekraneveMë shumë ekrane e gjendje kërkojnë më shumë kohë dizajni.
Thellësia e hulumtimitIntervistat me përdorues e raundet e testimit shtojnë kohë e njohuri.
PlatformaDizajnimi veçmas për ueb, iOS e Android shton punë.
Sistem dizajniNjë bibliotekë e plotë komponentësh merr më shumë kohë se dizajnet e faqeve vetëm.
Gatishmëria e markësPa udhëzime marke ekzistuese, drejtimi vizual duhet përcaktuar fillimisht.
Kompleksiteti i ndërveprimitAnimacionet e avancuara e ndërveprimet e personalizuara shtojnë punë prototipimi.

Gabime të zakonshme që duhen shmangur

Çfarë shohim që shkon keq më shpesh dhe si e shmang një projekt i mirë.

  • Dizajnimi i pamjeve së pari

    Pa strukturë të dakordësuar, dizajnet pamore ribëhen vazhdimisht.

  • Anashkalimi i testimit me përdorues

    Ekipi juaj nuk është përdoruesi juaj. Testoni me njerëz që nuk e njohin produktin.

  • Harrimi i gjendjeve kufitare

    Ekranet bosh, të gabimit dhe të ngarkimit janë vendet ku produktet ndihen të prishura.

  • Injorimi i konventave të platformës

    Përdoruesit presin që aplikacionet iOS dhe Android të sillen si platforma e tyre.

  • Dorëzimi i skedarëve të paorganizuar

    Skedarët e çrregullt Figma çojnë në ndërtime jokonsistente.

Pyetje të shpeshta

A dizajnoni në Figma?

Po. Figma është mjeti ynë kryesor, e ju merrni qasje të plotë te skedarët.

A mund të dizajnoni një aplikacion që do ta ndërtojë dikush tjetër?

Po. Prodhojmë dizajne e specifikime gati për zhvilluesit e mund të punojmë krah zhvilluesve tuaj gjatë ndërtimit.

A mund të ndërtoni edhe atë që dizajnoni?

Po. Ekipi ynë i zhvillimit mund të ndërtojë uebfaqe, aplikacione uebi e mobile nga dizajnet, çka e mban dizajnin e ndërtimin shumë të përafruar.

Si funksionojnë rishikimet?

Dy raunde rishikimesh përfshihen në çdo fazë të madhe, wireframe-e e dizajn vizual, ndaj feedback-u trajtohet kur ndryshimi është më i lirë.

A bëni kërkim me përdorues?

Po, i përshtatur me projektin: nga shqyrtimi i analitikës e konkurrentëve te intervista me përdorues e teste përdorshmërie të moderuara.

A mund ta ridizajnoni produktin tonë ekzistues?

Po. Nisim me një auditim UX të produktit aktual, identifikojmë problemet më të mëdha e ridizajnojmë hap pas hapi nëse nevojitet.

A krijoni design system-e?

Po. Një design system me komponentë e tokens të ripërdorshëm i mban produktet të njëtrajtshme e e bën më të shpejtë dizajnin e zhvillimin e ardhshëm.

A i zotëroj dizajnet?

Po. Sapo projekti paguhet, të gjitha dizajnet e skedarët Figma janë tuajat.

A përfshihet qasshmëria?

Po. Dizajnojmë sipas kontrastit WCAG AA e udhëzimeve të përdorshmërisë si parazgjedhje e shënojmë çdo gjë që kërkon vëmendje zhvillimi.

Çfarë na duhet nga ju për të filluar?

Qëllimet tuaja, përdoruesit e synuar, çdo aset marke ekzistues, analitikë ose kërkim, e qasje te produkti aktual nëse ka.

A mund të dizajnoni dashboard-e me shumë të dhëna?

Po. Dashboard-et e rënda me të dhëna kërkojnë hierarki, filtrim e zgjedhje grafikësh të kujdesshme; është pjesë e zakonshme e punës sonë SaaS.

A mund të dizajnoni për iOS e Android?

Po. Dizajnojmë një strukturë produkti të përbashkët e përshtatim navigimin, kontrollet e modelet me konventat e secilës platformë ku ka rëndësi.

Dizajnoni produktin tuaj siç duhet.

Na tregoni çfarë ju duhet. Merrni një vlerësim të sinqertë, një plan të qartë dhe një ofertë me shkrim. Konsultimi i parë është gjithmonë falas.

  1. Çfarë ndodh më pas
  2. 1Na tregoni çfarë ju nevojitet
  3. 2Synojmë t'ju përgjigjemi brenda 24 orëve me pyetje
  4. 3Merrni një ofertë me shkrim për projektin tuaj