Diseño

Gráficos para tiendas de aplicaciones que hacen que la gente pulse Instalar

Gjethe diseña gráficos para la Apple App Store y Google Play: conjuntos de capturas de pantalla con textos claros, el gráfico destacado de Google Play, iconos de aplicaciones, arte promocional y vídeos breves de vista previa. Seguimos las reglas vigentes de tamaño y contenido de cada tienda, localizamos los textos a otros idiomas y preparamos versiones que puede probar con la optimización de página de producto de Apple y los experimentos de ficha de la tienda de Google Play.

  • Primera consulta gratuita
  • Presupuesto por escrito para su proyecto
  • Pagos fraccionados por hitos, con flexibilidad

De un vistazo

Stores
Apple App Store, Google Play
Assets
Capturas de pantalla, iconos, gráfico destacado, vídeo de vista previa
Devices
iPhone, iPad, teléfonos y tabletas Android
Localisation
Textos en sus idiomas objetivo

Definition

Qué es los gráficos para tiendas de aplicaciones?

Los gráficos de las tiendas de aplicaciones son los recursos visuales que se muestran en la página de una aplicación en la tienda, incluidos el icono, las capturas de pantalla, el vídeo de vista previa y los gráficos promocionales, que ayudan a la gente a decidir si instala.

La mayoría de la gente decide si instala una aplicación por su icono y las primeras capturas de pantalla, a menudo sin leer la descripción. Las capturas de pantalla en bruto rara vez convencen: muestran detalles de la interfaz pero no el beneficio. Las capturas diseñadas cuentan una historia breve, de la promesa principal a las funciones clave, de un modo que funciona a tamaño de miniatura.

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¿Para quién es?

  • Aplicaciones a punto de lanzarse

    Gráficos de tienda listos para el primer envío.

  • Aplicaciones con baja conversión

    Los visitantes abren la página de la tienda pero no instalan.

  • Aplicaciones que entran en nuevos mercados

    Capturas de pantalla localizadas para cada país e idioma.

  • Games

    Capturas de pantalla y vistas previas que muestran el juego con claridad y honestidad.

Qué está incluido y qué se queda usted

Qué incluye

  • Revisión de la página de la tienda y análisis de la competencia
  • Guion de las capturas de pantalla y textos
  • Diseños de capturas de pantalla para cada tamaño de dispositivo requerido
  • Gráfico destacado de Google Play
  • Diseño o refinamiento del icono de la aplicación
  • Breve vídeo de vista previa de la aplicación
  • Versiones de textos localizadas
  • Variantes para experimentos de ficha de la tienda
  • Gráficos promocionales para ubicaciones destacadas
  • Exportación según las especificaciones vigentes de cada tienda

Lo que recibe

Se entrega al final. Suyo para siempre.

  • Conjuntos de capturas de pantalla en todos los tamaños necesarios
  • Archivos de icono para iOS y Android
  • Gráfico destacado y arte promocional
  • Archivos de vídeo de vista previa cuando estén incluidos
  • Archivos fuente editables de Figma

Un conjunto de capturas de pantalla es una historia breve

Las primeras una o dos capturas llevan la mayor parte del peso, porque son visibles sin desplazarse. Empezamos con el beneficio principal en un texto breve sobre una pantalla real y usamos después las siguientes capturas para las funciones que más importan a sus usuarios, una idea por captura.

Los textos se escriben para leerse de un vistazo: pocas palabras, tipografía grande, alto contraste. La interfaz se mantiene real; no mostramos funciones que la aplicación no tiene, lo que además le mantiene dentro de las directrices de las tiendas.

Apple App Store y Google Play se diferencian

Apple App StoreGoogle Play
En la parte visible sin desplazarseDominan las capturas de pantalla y el vídeo de vista previaGráfico destacado, icono y capturas de pantalla
Gráfico destacadoNo se usaObligatorio para algunas ubicaciones
PruebasOptimización de la página de productoExperimentos de ficha de la tienda
Estilo de iconosCuadrado redondeado aplicado por iOSIconos adaptativos con capas de primer plano y de fondo

Probar lo que convierte

Ambas tiendas permiten probar gráficos alternativos con visitantes reales. Diseñamos variantes que prueban una diferencia clara, como una primera captura o un enfoque de texto distintos, para que el resultado le diga algo útil. Tras la prueba, la versión ganadora se convierte en la nueva base y se prueba la siguiente idea.

Localizar para otros mercados

Los textos traducidos son un comienzo; las capturas localizadas van más allá, con pantallas que muestran el idioma local, la moneda y ejemplos que tienen sentido en ese mercado. Preparamos conjuntos de textos directamente en inglés, albanés y alemán y en otros idiomas mediante traductores profesionales.

El icono lleva su marca a tamaños diminutos

Un icono de aplicación se ve con unos pocos milímetros de ancho, junto a decenas de otros. Las formas sencillas, una silueta fuerte y uno o dos colores funcionan mejor que las escenas detalladas o el texto. Probamos los conceptos de icono en tamaños reales sobre pantallas de inicio claras y oscuras antes de refinar el elegido.

Qué necesitamos

  • Una versión de compilación o de prueba de la aplicación
  • Sus fichas actuales de las tiendas, si ya están publicadas
  • Colores, tipografías y logo de marca
  • Las funciones que más valoran los usuarios
  • Países e idiomas objetivo
  • Analíticas o datos de conversión de la tienda, si los hay

Vídeos de vista previa que muestran la aplicación real

Un breve vídeo de vista previa puede mostrar lo que las capturas no pueden: cómo se siente la aplicación en uso. Las normas de las tiendas suelen exigir imágenes captadas de la propia aplicación, así que planificamos una breve secuencia de interacciones reales, la grabamos en dispositivos y la editamos con subtítulos que funcionan con el sonido apagado.

Los primeros segundos son los que más importan, porque mucha gente nunca ve hasta el final. Abrimos con el momento más útil y no con un logo.

Mantener actualizados los gráficos

Las páginas de las tiendas envejecen rápido cuando cambia la interfaz. Unas capturas obsoletas hacen que una aplicación parezca descuidada y confunden a los nuevos usuarios. Mantenemos archivos fuente de Figma editables organizados por dispositivo e idioma, de modo que actualizar las capturas tras un rediseño sea un trabajo breve y no un proyecto nuevo.

Cómo funcionan los gráficos para tiendas de aplicaciones, paso a paso

Cada paso tiene un resultado claro que puede revisar. Los plazos se acuerdan en su presupuesto.

  1. 1

    Revisión

    Ficha actual, competidores y lo que valoran los usuarios.

  2. 2

    Storyline

    Orden de las capturas de pantalla y textos acordados por escrito.

  3. 3

    Diseño

    Primeros diseños de capturas para su aprobación y después el conjunto completo.

  4. 4

    Tamaños e idiomas

    Exportaciones para cada tamaño de dispositivo e idioma de texto.

  5. 5

    Variants

    Alternativas preparadas para experimentos de tienda, si se desea.

  6. 6

    Handover

    Archivos finales y fuentes editables de Figma.

Herramientas y qué determina su presupuesto

El precio depende de su proyecto y se acuerda en su presupuesto. Esto es lo que lo hace variar.

Gráficos para tiendas de aplicaciones: factores de precio
FactorPor qué importa
Número de capturas de pantallaMás capturas por tienda y dispositivo significan más diseño.
DevicesLos diseños separados para tabletas añaden trabajo.
IdiomasCada conjunto localizado necesita textos y comprobaciones.
IconUn icono nuevo necesita más exploración que refinar uno existente.
Vídeo de vista previaEl vídeo añade guion, grabación y edición.
Variantes de pruebaCada variante adicional es diseño extra.

Errores habituales que evitar

Lo que vemos fallar con más frecuencia y cómo lo evita un buen proyecto.

  • Capturas de pantalla en bruto sin textos

    Muestran la interfaz pero no por qué debería importar a nadie.

  • Demasiado texto

    Los textos de más de unas pocas palabras no se leen a tamaño de miniatura.

  • Mostrar funciones que no tiene

    Las capturas engañosas decepcionan a los usuarios y pueden infringir las normas de las tiendas.

  • Las mismas capturas para todos los mercados

    Los textos y las pantallas localizados rinden mejor en cada idioma.

Preguntas frecuentes

¿Siguen los requisitos de tamaño vigentes de las tiendas?

Sí. Comprobamos las especificaciones vigentes en App Store Connect y Google Play Console antes de exportar.

¿Pueden diseñar un icono nuevo para la aplicación?

Sí, o refinar el actual, probado en tamaños reales sobre fondos claros y oscuros.

¿Hacen vídeos de vista previa de aplicaciones?

Sí. Vídeos breves grabados de la aplicación real, editados según las reglas de duración y de contenido de las tiendas.

¿Pueden localizar las capturas de pantalla?

Sí. Textos directamente en inglés, albanés y alemán, y en otros idiomas mediante traductores profesionales.

¿Subirán los gráficos a las tiendas?

Podemos, con acceso a sus cuentas de desarrollador, o entregar los archivos para que los suba su equipo.

¿Pueden ayudarnos a ejecutar experimentos de tienda?

Sí. Diseñamos variantes para la optimización de página de producto de Apple y los experimentos de ficha de la tienda de Google Play.

¿Optimizan también el texto de la tienda?

El texto de la tienda, las palabras clave y las categorías forman parte de nuestro servicio de optimización para tiendas de aplicaciones, que funciona bien junto con estos gráficos.

¿Cómo se presupuesta el diseño para tiendas de aplicaciones?

Se presupuesta según el número de capturas de pantalla, dispositivos, idiomas, trabajo de icono y si se incluye vídeo.

¿Pueden las capturas de pantalla mostrar contenido que no está en la aplicación?

No. Las capturas deben reflejar la experiencia real de la aplicación; diseñamos en torno a pantallas reales con textos y fondos.

¿Diseñan para iPad y tabletas Android?

Sí, si las admite. Los diseños para tabletas suelen necesitar sus propios diseños en lugar de capturas de teléfono estiradas.

¿Debe la primera captura mostrar la pantalla de inicio?

Normalmente no. La primera captura debe mostrar el beneficio principal, que suele ser un resultado o una función clave y no la pantalla de inicio.

¿Pueden diseñar gráficos para un juego?

Sí. Las capturas y las vistas previas de un juego deben mostrar con claridad la jugabilidad real, lo que combinamos con textos breves.

Convierta las visitas a la tienda en instalaciones.

Cuéntenos qué necesita. Recibirá una valoración honesta, un plan claro y un presupuesto por escrito. La primera consulta es siempre gratuita.

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