Design

App store-graphics die mensen op Installeren laten tikken

Gjethe ontwerpt app store-graphics voor de Apple App Store en Google Play: screenshotsets met duidelijke bijschriften, de feature graphic voor Google Play, app-pictogrammen, promotioneel artwork en korte previewvideo's. We volgen de actuele formaat- en inhoudsregels van elke store, lokaliseren bijschriften naar andere talen en zetten versies op die u kunt testen met de productpaginaoptimalisatie van Apple en de winkelvermeldingsexperimenten van Google Play.

  • Gratis eerste adviesgesprek
  • Schriftelijke offerte voor uw project
  • Flexibele betaalmijlpalen

In één oogopslag

Stores
Apple App Store, Google Play
Assets
Screenshots, pictogrammen, feature graphic, previewvideo
Devices
iPhone, iPad, Android-telefoons en -tablets
Localisation
Bijschriften in uw doeltalen

Definition

Wat is app store-graphics?

App store-graphics zijn de visuele assets op de storepagina van een app, waaronder het pictogram, screenshots, previewvideo en promotionele graphics, die mensen helpen beslissen of ze installeren.

De meeste mensen beslissen of ze een app installeren op basis van het pictogram en de eerste paar screenshots, vaak zonder de beschrijving te lezen. Ruwe schermopnamen maken zelden het punt: ze tonen interfacedetails maar niet het voordeel. Ontworpen screenshots vertellen een kort verhaal, van de hoofdbelofte tot de belangrijkste functies, op een manier die werkt op miniatuurformaat.

✓ build passed

Voor wie is het?

  • Apps die bijna live gaan

    Store-graphics klaar voor de eerste indiening.

  • Apps met lage conversie

    Bezoekers openen de storepagina maar installeren niet.

  • Apps die nieuwe markten betreden

    Gelokaliseerde screenshots voor elk land en elke taal.

  • Games

    Screenshots en previews die gameplay duidelijk en eerlijk tonen.

Wat is inbegrepen en wat u houdt

Wat is inbegrepen

  • Beoordeling van de storepagina en concurrentiescan
  • Screenshotverhaal en bijschriften
  • Screenshotontwerpen voor elk vereist apparaatformaat
  • Feature graphic voor Google Play
  • App-pictogram ontwerpen of verfijnen
  • Korte app-previewvideo
  • Gelokaliseerde bijschriftversies
  • Varianten voor winkelvermeldingsexperimenten
  • Promotionele graphics voor uitgelichte plaatsingen
  • Export volgens de actuele specificaties van elke store

Wat u ontvangt

Aan het einde overgedragen. Van u om te houden.

  • Screenshotsets in elk vereist formaat
  • Pictogrambestanden voor iOS en Android
  • Feature graphic en promotioneel artwork
  • Previewvideobestanden waar inbegrepen
  • Bewerkbare Figma-bronbestanden

Een screenshotset is een kort verhaal

De eerste een of twee screenshots dragen het grootste deel van het gewicht, omdat ze zichtbaar zijn zonder te scrollen. We beginnen met het belangrijkste voordeel in een kort bijschrift boven een echt scherm en gebruiken de volgende screenshots voor de functies die uw gebruikers het meest waarderen, met één idee per screenshot.

Bijschriften zijn geschreven om in één oogopslag te lezen: een paar woorden, grote letters, hoog contrast. De interface blijft echt; we tonen geen functies die de app niet heeft, wat u ook binnen de richtlijnen van de stores houdt.

Apple App Store en Google Play verschillen

Apple App StoreGoogle Play
Boven de vouwScreenshots en previewvideo dominerenFeature graphic, pictogram en screenshots
Feature graphicNiet gebruiktVereist voor sommige plaatsingen
TestenOptimalisatie van de productpaginaExperimenten met storevermeldingen
PictogramstijlAfgerond vierkant toegepast door iOSAdaptieve pictogrammen met voorgrond- en achtergrondlagen

Testen wat converteert

Beide stores laten u alternatieve graphics testen met echte bezoekers. We ontwerpen varianten die één duidelijk verschil testen, zoals een andere eerste screenshot of bijschrifthoek, zodat het resultaat u iets nuttigs vertelt. Na de test wordt de winnende versie de nieuwe basis en wordt het volgende idee getest.

Lokaliseren voor andere markten

Vertaalde bijschriften zijn een begin; gelokaliseerde screenshots gaan verder, met schermen die de lokale taal, valuta en voorbeelden tonen die in die markt zinvol zijn. We maken bijschriftensets in het Engels, Albanees en Duits rechtstreeks en in andere talen via professionele vertalers.

Het pictogram draagt uw merk op piepkleine formaten

Een app-pictogram wordt gezien op een paar millimeter breed, naast tientallen andere. Eenvoudige vormen, een sterk silhouet en een of twee kleuren werken beter dan gedetailleerde scènes of tekst. We testen pictogramconcepten op echte formaten op lichte en donkere startschermen voordat we het gekozen concept verfijnen.

Wat we nodig hebben

  • Een build of testversie van de app
  • Uw huidige storevermeldingen, indien live
  • Merkkleuren, lettertypen en logo
  • De functies die gebruikers het meest waarderen
  • Doellanden en -talen
  • Analyse- of storeconversiegegevens, indien beschikbaar

Previewvideo's die de echte app tonen

Een korte previewvideo kan tonen wat screenshots niet kunnen: hoe de app aanvoelt in gebruik. Storeregels vereisen over het algemeen beeldmateriaal dat uit de app zelf is vastgelegd, dus we plannen een korte reeks echte interacties, nemen die op apparaten op en bewerken ze met bijschriften die werken met het geluid uit.

De eerste seconden tellen het zwaarst, omdat veel mensen niet tot het einde kijken. We openen met het nuttigste moment in plaats van een logo.

Graphics actueel houden

Storepagina's verouderen snel wanneer de interface verandert. Verouderde screenshots laten een app verwaarloosd ogen en verwarren nieuwe gebruikers. We houden bewerkbare Figma-bronnen georganiseerd per apparaat en taal, zodat screenshots bijwerken na een herontwerp een kort klusje is in plaats van een nieuw project.

Hoe app store-graphics werken, stap voor stap

Elke stap heeft een duidelijk resultaat dat u kunt beoordelen. De planning wordt afgesproken in uw offerte.

  1. 1

    Beoordeling

    Huidige vermelding, concurrenten en wat gebruikers waarderen.

  2. 2

    Storyline

    Volgorde van screenshots en bijschriften schriftelijk afgestemd.

  3. 3

    Design

    Eerste screenshotontwerpen ter goedkeuring, daarna de volledige set.

  4. 4

    Formaten en talen

    Exports voor elk apparaatformaat en elke bijschrifttaal.

  5. 5

    Variants

    Alternatieven voorbereid voor storeexperimenten, indien gewenst.

  6. 6

    Handover

    Definitieve bestanden en bewerkbare Figma-bronnen.

Tools, en wat uw offerte bepaalt

De prijs hangt af van uw project en wordt afgesproken in uw offerte. Dit zijn de zaken die hem beïnvloeden.

App Store-graphics: prijsfactoren
FactorWaarom het ertoe doet
Aantal screenshotsMeer screenshots per store en apparaat betekenen meer ontwerp.
DevicesAparte tabletontwerpen voegen werk toe.
TalenElke gelokaliseerde set vraagt bijschriften en controles.
IconEen nieuw pictogram vraagt meer verkenning dan het verfijnen van een bestaand.
PreviewvideoVideo voegt script, opname en montage toe.
TestvariantenElke extra variant is extra ontwerp.

Veelgemaakte fouten die u moet vermijden

Wat we het vaakst mis zien gaan, en hoe een goed project dat voorkomt.

  • Ruwe screenshots zonder bijschriften

    Ze tonen de interface maar niet waarom iemand erom zou moeten geven.

  • Te veel tekst

    Bijschriften langer dan een paar woorden worden op miniatuurformaat niet gelezen.

  • Functies tonen die u niet hebt

    Misleidende screenshots stellen gebruikers teleur en kunnen storeregels schenden.

  • Dezelfde screenshots voor elke markt

    Gelokaliseerde bijschriften en schermen presteren beter in elke taal.

Veelgestelde vragen

Volgen jullie de actuele formaateisen van de stores?

Ja. We controleren de actuele specificaties in App Store Connect en Google Play Console voordat we exporteren.

Kunt u een nieuw app-pictogram ontwerpen?

Ja, of uw bestaande verfijnen, getest op echte formaten op lichte en donkere achtergronden.

Maken jullie app-previewvideo's?

Ja. Korte video's opgenomen uit de echte app, gemonteerd volgens de lengte- en inhoudsregels van de stores.

Kunt u screenshots lokaliseren?

Ja. Bijschriften rechtstreeks in het Engels, Albanees en Duits en andere talen via professionele vertalers.

Uploaden jullie de graphics naar de stores?

Dat kan, met toegang tot uw ontwikkelaarsaccounts, of we leveren bestanden aan zodat uw team ze uploadt.

Kunt u ons helpen storeexperimenten uit te voeren?

Ja. We ontwerpen varianten voor de productpaginaoptimalisatie van Apple en de winkelvermeldingsexperimenten van Google Play.

Optimaliseren jullie ook de storetekst?

Storetekst, zoekwoorden en categorieën maken deel uit van onze dienst voor app store-optimalisatie, die goed werkt naast deze graphics.

Hoe wordt app store-ontwerp geprijsd?

Het wordt geoffreerd op basis van het aantal screenshots, apparaten, talen, pictogramwerk en of video is inbegrepen.

Kunnen screenshots content tonen die niet in de app zit?

Nee. Screenshots moeten de echte app-ervaring weergeven; we ontwerpen rond echte schermen met bijschriften en achtergronden.

Ontwerpen jullie voor iPad en Android-tablets?

Ja, als u ze ondersteunt. Tabletlay-outs hebben vaak eigen ontwerpen nodig in plaats van uitgerekte telefoonscreenshots.

Moet de eerste screenshot het startscherm tonen?

Meestal niet. De eerste screenshot moet het belangrijkste voordeel tonen, vaak een resultaat of kernfunctie in plaats van het startscherm.

Kunt u graphics voor een game ontwerpen?

Ja. Gamescreenshots en previews moeten echte gameplay duidelijk tonen, wat we combineren met korte bijschriften.

Zet storebezoeken om in installaties.

Vertel ons wat u nodig hebt. U krijgt een eerlijke beoordeling, een duidelijk plan en een schriftelijke offerte. Het eerste adviesgesprek is altijd gratis.

  1. Wat er daarna gebeurt
  2. 1U vertelt ons wat u nodig hebt
  3. 2We streven ernaar binnen 24 uur te reageren met vragen
  4. 3U ontvangt een schriftelijke offerte voor uw project