Música original, compuesta y producida para su proyecto
Gjethe compone y produce música original para marcas, video, videojuegos, pódcasts y aplicaciones: temas de marca e identidades sonoras, bandas sonoras de fondo, música de entrada y cierre, jingles, loops para videojuegos y producción de las canciones propias de artistas. Cada tema incluye los stems que necesita y una licencia o cesión de derechos por escrito, para que sepa exactamente dónde y cómo puede usarlo.
- Primera consulta gratuita
- Presupuesto por escrito para su proyecto
- Pagos fraccionados por hitos, con flexibilidad
De un vistazo
- Uses
- Temas de marca, bandas sonoras de video, videojuegos, pódcasts, aplicaciones
- Genres
- Electrónica, ambient, acústica, pop, cinematográfica, lo-fi
- Entrega
- Tema mezclado, stems, loops y versiones reducidas
- Rights
- Licencia o cesión acordada por escrito
Definition
Qué es la producción musical?
La producción musical es el proceso de componer, arreglar, grabar, editar y mezclar música hasta obtener un tema terminado, listo para publicarse o para usarse junto a video, videojuegos u otros medios.
La música de stock es cómoda, pero la comparten miles de otros videos, anuncios y canales. La música original da a su contenido un sonido que nadie más tiene, encaja con la edición exacta en lugar de recortarse para ajustarse, y viene con derechos claros. No hace falta una orquesta: un tema bien producido en torno a su marca y su material suele lograr más que una pieza de biblioteca de sonido famoso.
¿Para quién es?
Marcas y agencias
Un tema reconocible para anuncios, videos y eventos, usado de forma coherente en todas las campañas.
Productores de video y YouTubers
Bandas sonoras ajustadas a su edición, con stems para una mezcla sencilla.
Estudios de videojuegos y aplicaciones
Loops, capas adaptativas y música de menú que no cansan a los jugadores.
Podcasters y artistas
Temas de entrada, o producción y arreglos para sus propias canciones.
Qué está incluido y qué se queda usted
Qué incluye
- Briefing creativo y lista de reproducción de referencia
- Breves bocetos musicales en dos o tres direcciones
- Composición y arreglos
- Grabación de instrumentos en vivo cuando haga falta
- Selección de sonidos y diseño sonoro dentro del tema
- Ediciones ajustadas a la imagen
- Mezcla y masterización
- Stems y versiones alternativas
- Versiones cortas para anuncios y redes sociales
- Documento de licencia o cesión de derechos
Lo que recibe
Se entrega al final. Suyo para siempre.
- Temas finales mezclados y masterizados en WAV y MP3
- Stems agrupados por instrumento
- Loops y versiones cortas según lo acordado
- Información de cue sheet para uso en televisión
- Una licencia o cesión de derechos por escrito
Partir de referencias
Describir la música con palabras es difícil, así que empezamos con referencias: temas que le gustan, temas que no, y la emoción que quiere que sienta la gente. A partir de ahí redactamos un breve briefing y producimos dos o tres bocetos en direcciones distintas. Usted elige uno y lo desarrollamos hasta la pieza completa.
Para música bajo video, trabajamos sobre la edición final o casi final, de modo que los cambios de ritmo, las transiciones y el logotipo de cierre caigan justo donde deben.
Música para distintos usos
| Uso | Lo que más importa |
|---|---|
| Tema de marca o logotipo sonoro | Un motivo breve y memorable que funciona en muchas duraciones |
| Banda sonora de video | Apoyar la edición sin competir con la voz |
| Introducción de pódcast | Identidad en pocos segundos y un desvanecimiento limpio bajo el habla |
| Games | Loops que no cansan y capas que responden a la jugabilidad |
| Ads | Sincronización exacta, impacto en los primeros segundos, versiones cortas |
| Lanzamientos de artistas | Su visión, calidad de producción y un máster listo para publicar |
Derechos, licencias y regalías
Los derechos musicales pueden dividirse en composición y grabación, y los usos en online, televisión, videojuegos, eventos y más. Acordamos en el presupuesto si recibe una licencia exclusiva para sus usos o una cesión total de derechos, y si la música puede registrarse en sociedades de gestión colectiva.
Para televisión y algunas plataformas de streaming, las cue sheets registran qué música se utilizó y durante cuánto tiempo. Le facilitamos la información necesaria para completarlas.
Producir para artistas
Para cantantes, compositores y bandas, ofrecemos arreglos, producción, mezcla y masterización de sus propias canciones. Usted conserva los derechos de sus canciones; los créditos y cualquier participación del productor se acuerdan por escrito antes de empezar, para que no haya sorpresas cuando se publique el tema.
IA y música
Las herramientas de música con IA pueden producir bocetos rápidos, pero los derechos del audio generado con IA siguen sin estar claros en muchos lugares, y las plataformas están endureciendo sus normas. Componemos y producimos la música nosotros mismos y no entregamos temas generados con IA como música original. Si se usan herramientas de IA en algún paso menor, se lo comunicamos.
Qué debe enviarnos
- Temas de referencia que le gustan y que no
- El video, la versión del videojuego o el contexto para el que es la música
- Duraciones y versiones necesarias
- Dónde se usará la música
- Si habrá una locución encima
- La fecha de publicación o lanzamiento, para planificar
Cómo funciona la producción musical, paso a paso
Cada paso tiene un resultado claro que puede revisar. Los plazos se acuerdan en su presupuesto.
- 1
Brief
Usos, ambiente, referencias, duraciones y derechos necesarios.
- 2
Sketches
Demos breves en dos o tres direcciones.
- 3
Composición
La dirección elegida desarrollada en un arreglo completo.
- 4
Producción
Grabación, selección de sonidos y sincronización con la imagen.
- 5
Mezcla y masterización
Equilibrado para las plataformas donde se reproducirá.
- 6
Entrega
Temas, stems, versiones cortas y el documento de licencia.
Herramientas y qué determina su presupuesto
El precio depende de su proyecto y se acuerda en su presupuesto. Esto es lo que lo hace variar.
| Factor | Por qué importa |
|---|---|
| Duración y número de temas | Más música, y piezas más largas, requieren más composición y producción. |
| Instrumentos en vivo | Grabar a músicos reales añade sesiones y edición. |
| Versiones y versiones cortas | Cada versión alternativa y duración añade edición. |
| Sincronización con la imagen | Componer sobre una edición detallada requiere más cuidado que un tema independiente. |
| Rights | Los derechos exclusivos y los usos amplios se valoran de forma distinta a las licencias limitadas. |
| Música adaptativa para videojuegos | La música interactiva en capas requiere composición e integración adicionales. |
| Área | Tools |
|---|---|
| Producción | Ableton Live, Logic Pro, Cubase, FL Studio |
| Instruments | guitarras, teclados y percusión en directo, bibliotecas de Kontakt, Spitfire y otras bibliotecas de muestras con licencia |
| Mezcla y masterización | FabFilter, iZotope Ozone, Waves |
| Audio para videojuegos | FMOD, Wwise, audio de Unity y Unreal |
Errores habituales que evitar
Lo que vemos fallar con más frecuencia y cómo lo evita un buen proyecto.
Apego a la música provisional
Editar durante semanas sobre un tema famoso hace que cualquier otra cosa suene mal. Comparta las referencias pronto.
Música que compite con la voz
Una música recargada bajo la narración reduce la claridad. Deje espacio para el habla.
Derechos poco claros
Acuerde exactamente dónde y durante cuánto tiempo se puede usar la música antes del lanzamiento.
Una sola versión
Los anuncios y las redes sociales necesitan versiones cortas; planifíquelas desde el principio.
Preguntas frecuentes
¿Soy propietario de la música que ustedes crean?
Se acuerda en el presupuesto: una licencia exclusiva para sus usos o una cesión total de derechos. En cualquier caso, la recibe por escrito.
¿Pueden componer un logotipo sonoro?
Sí. Una breve firma musical que funciona al final de los videos, en aplicaciones, en llamadas y en eventos.
¿Componen música para ajustarse a nuestro video?
Sí. Componemos sobre su edición para que la música siga exactamente el ritmo y las transiciones.
¿Entregan stems?
Sí. Los stems agrupados por instrumento permiten a su editor ajustar la mezcla bajo la voz o los efectos.
¿Pueden producir mi propia canción?
Sí. Arreglos, producción, mezcla y masterización, con los créditos y cualquier participación del productor acordados por escrito.
¿Usan IA para hacer música?
No. Componemos y producimos la música nosotros mismos y no entregamos temas generados con IA como trabajo original.
¿Pueden hacer música para videojuegos?
Sí, incluidos loops y música en capas que puede implementarse en FMOD, Wwise, Unity o Unreal.
¿Pueden mezclar también nuestros diálogos y efectos?
Sí, a través de nuestro servicio de edición y mezcla de audio, para que la música y la voz queden equilibradas juntas.
¿Cuántas revisiones están incluidas?
Dos rondas de revisiones en la fase de boceto y dos en la fase de producción.
¿Cómo se presupuesta la producción musical?
Se presupuesta según la duración y el número de temas, la grabación en vivo, las versiones y los derechos que necesite.
¿Se puede adaptar el tema a distintas duraciones?
Sí. Entregamos una versión completa y ediciones más cortas, como versiones de 30, 15 y 6 segundos, y loops cuando sea útil.
¿Pueden hacer música de un género concreto?
Sí. Comparta referencias y confirmamos la dirección con bocetos breves antes de la producción completa.
Servicios relacionados
Diseño sonoro
Efectos, ambientes y sonidos de interfaz para vídeo, aplicaciones y juegos.
Edición y mezcla de audio
Limpieza de diálogos, mezcla de música y masterización.
Locución y audio
Narración, limpieza de audio, música y diseño sonoro.
Producción de pódcast
Edición, mezcla, ilustración de portada y distribución.
Motion graphics
Títulos animados, logotipos, rótulos inferiores y animación de interfaces.
Producción musical por sector
Dé a su proyecto un sonido propio.
Cuéntenos qué necesita. Recibirá una valoración honesta, un plan claro y un presupuesto por escrito. La primera consulta es siempre gratuita.
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