Originele muziek, gecomponeerd en geproduceerd voor uw project
Gjethe componeert en produceert originele muziek voor merken, video, games, podcasts en apps: merkthema's en sonische identiteiten, achtergrondscores, intro- en outromuziek, jingles, loops voor games en productie voor de eigen nummers van artiesten. Elke track wordt geleverd met de stems die u nodig hebt en een schriftelijke licentie of overdracht van rechten, zodat u precies weet waar en hoe u de muziek mag gebruiken.
- Gratis eerste adviesgesprek
- Schriftelijke offerte voor uw project
- Flexibele betaalmijlpalen
In één oogopslag
- Uses
- Merkthema's, videoscores, games, podcasts, apps
- Genres
- Elektronisch, ambient, akoestisch, pop, filmisch, lo-fi
- Oplevering
- Gemixte track, stems, loops en ingekorte versies
- Rights
- Licentie of overdracht schriftelijk overeengekomen
Definition
Wat is muziekproductie?
Muziekproductie is het proces van het componeren, arrangeren, opnemen, bewerken en mixen van muziek tot een afgewerkte track, klaar voor release of voor gebruik bij video, games of andere media.
Stockmuziek is handig, maar wordt gedeeld door duizenden andere video's, advertenties en kanalen. Originele muziek geeft uw content een geluid dat niemand anders heeft, past exact bij de montage in plaats van erop te worden bijgesneden, en komt met heldere rechten. Er is geen orkest voor nodig: een goed geproduceerde track rond uw merk en uw beeld doet vaak meer dan een bekend klinkende bibliotheektrack.
Voor wie is het?
Merken en bureaus
Een herkenbaar thema voor advertenties, video's en evenementen, consistent gebruikt in campagnes.
Videoproducenten en YouTubers
Scores op maat van uw montage, met stems voor eenvoudig mixen.
Game- en appstudio's
Loops, adaptieve lagen en menumuziek die spelers niet vermoeien.
Podcasters en artiesten
Introthema's, of productie en arrangement voor uw eigen nummers.
Wat is inbegrepen en wat u houdt
Wat is inbegrepen
- Creatieve briefing en referentieplaylist
- Korte muzikale schetsen in twee of drie richtingen
- Compositie en arrangement
- Opname van live instrumenten waar nodig
- Geluidsselectie en sounddesign binnen de track
- Montages getimed op beeld
- Mixing en mastering
- Stems en alternatieve versies
- Korte ingekorte versies voor advertenties en social media
- Document met licentie of overdracht van rechten
Wat u ontvangt
Aan het einde overgedragen. Van u om te houden.
- Definitief gemixte en gemasterde tracks in WAV en MP3
- Stems gegroepeerd per instrument
- Loops en ingekorte versies waar afgesproken
- Informatie voor cue sheets bij uitzendgebruik
- Een schriftelijke licentie of overdracht van rechten
Beginnen bij referenties
Muziek in woorden beschrijven is lastig, dus wij beginnen met referenties: tracks die u mooi vindt, tracks die u niet mooi vindt en de sfeer die u mensen wilt laten voelen. Daaruit schrijven wij een korte briefing en maken we twee of drie schetsen in verschillende richtingen. U kiest er een, en wij werken die uit tot het volledige stuk.
Voor muziek onder video werken wij naar de definitieve of bijna definitieve montage, zodat veranderingen in tempo, overgangen en het afsluitende logo precies landen waar ze horen.
Muziek voor verschillende toepassingen
| Gebruik | Wat het belangrijkst is |
|---|---|
| Merkthema of sonisch logo | Een kort, memorabel motief dat in veel lengtes werkt |
| Videoscore | De montage ondersteunen zonder met de stem te strijden |
| Podcastintro | Identiteit in een paar seconden en een nette fade onder spraak |
| Games | Loops die niet vermoeien en lagen die reageren op gameplay |
| Ads | Exacte timing, impact in de eerste seconden, ingekorte versies |
| Releases van artiesten | Uw visie, productiekwaliteit en een releaseklare master |
Rechten, licenties en royalty's
Muziekrechten kunnen worden gesplitst in compositie en opname, en gebruik in online, uitzending, games, evenementen en meer. In de offerte spreken wij af of u een exclusieve licentie voor uw toepassingen krijgt of een volledige overdracht van rechten, en of de muziek mag worden geregistreerd bij collectieve beheersorganisaties.
Voor uitzendingen en sommige streamingplatforms leggen cue sheets vast welke muziek is gebruikt en hoe lang. Wij leveren de informatie die u nodig hebt om ze in te vullen.
Produceren voor artiesten
Voor zangers, songwriters en bands bieden wij arrangement, productie, mixing en mastering van uw eigen nummers. U behoudt de rechten op uw nummers; de credits en een eventueel producersaandeel worden schriftelijk afgesproken voordat het werk begint, zodat er geen verrassingen zijn wanneer de track wordt uitgebracht.
AI en muziek
AI-muziektools kunnen snelle schetsen maken, maar de rechten op door AI gegenereerde audio blijven op veel plaatsen onduidelijk en platforms scherpen hun regels aan. Wij componeren en produceren muziek zelf en leveren geen door AI gegenereerde tracks als originele muziek. Als AI-tools voor een kleine stap worden gebruikt, melden wij dat aan u.
Wat u ons moet sturen
- Referentietracks die u wel en niet mooi vindt
- De video, gamebuild of context waarvoor de muziek is bedoeld
- Vereiste lengtes en versies
- Waar de muziek zal worden gebruikt
- Of er voice-over overheen komt
- Uw release- of lanceerdatum voor de planning
Hoe muziekproductie werkt, stap voor stap
Elke stap heeft een duidelijk resultaat dat u kunt beoordelen. De planning wordt afgesproken in uw offerte.
- 1
Brief
Toepassingen, sfeer, referenties, lengtes en benodigde rechten.
- 2
Sketches
Korte demo's in twee of drie richtingen.
- 3
Compositie
De gekozen richting uitgewerkt tot een volledig arrangement.
- 4
Productie
Opname, geluidsselectie en timing op beeld.
- 5
Mixen en masteren
In balans gebracht voor de platforms waarop het wordt afgespeeld.
- 6
Oplevering
Tracks, stems, ingekorte versies en het licentiedocument.
Tools, en wat uw offerte bepaalt
De prijs hangt af van uw project en wordt afgesproken in uw offerte. Dit zijn de zaken die hem beïnvloeden.
| Factor | Waarom het ertoe doet |
|---|---|
| Lengte en aantal tracks | Meer muziek, en langere stukken, vergen meer compositie en productie. |
| Live instrumenten | Echte muzikanten opnemen voegt sessies en montage toe. |
| Versies en ingekorte versies | Elke alternatieve versie en lengte voegt montagewerk toe. |
| Timing op beeld | Scoren naar een gedetailleerde montage vergt meer zorg dan een losstaande track. |
| Rights | Exclusieve rechten en brede toepassingen worden anders geprijsd dan beperkte licenties. |
| Adaptieve gamemuziek | Gelaagde, interactieve muziek vergt extra compositie en integratie. |
| Gebied | Tools |
|---|---|
| Productie | Ableton Live, Logic Pro, Cubase, FL Studio |
| Instruments | live gitaren, toetsen en percussie, Kontakt-bibliotheken, Spitfire en andere gelicentieerde samplebibliotheken |
| Mixing en mastering | FabFilter, iZotope Ozone, Waves |
| Gameaudio | FMOD, Wwise, audio in Unity en Unreal |
Veelgemaakte fouten die u moet vermijden
Wat we het vaakst mis zien gaan, en hoe een goed project dat voorkomt.
Gehecht raken aan de temptrack
Wekenlang monteren op een beroemde track laat al het andere verkeerd klinken. Deel referenties liever vroeg.
Muziek die met de stem strijdt
Drukke muziek onder vertelling vermindert de helderheid. Laat ruimte voor spraak.
Onduidelijke rechten
Spreek vóór de release precies af waar en hoe lang de muziek mag worden gebruikt.
Slechts één versie
Advertenties en social media hebben korte ingekorte versies nodig; plan ze vanaf het begin.
Veelgestelde vragen
Ben ik eigenaar van de muziek die u maakt?
Dat spreken we af in de offerte: een exclusieve licentie voor uw toepassingen of een volledige overdracht van rechten. In beide gevallen ontvangt u dit schriftelijk.
Kunt u een sonisch logo componeren?
Ja. Een korte muzikale handtekening die werkt aan het einde van video's, in apps, bij gesprekken en op evenementen.
Schrijft u muziek die bij onze video past?
Ja. Wij scoren naar uw montage, zodat de muziek het tempo en de overgangen exact volgt.
Levert u stems?
Ja. Stems gegroepeerd per instrument laten uw editor de mix onder stem of effecten aanpassen.
Kunt u mijn eigen nummer produceren?
Ja. Arrangement, productie, mixing en mastering, met credits en een eventueel producersaandeel schriftelijk afgesproken.
Gebruikt u AI om muziek te maken?
Nee. Wij componeren en produceren muziek zelf en leveren geen door AI gegenereerde tracks als origineel werk.
Kunt u muziek voor games maken?
Ja, inclusief loops en gelaagde muziek die in FMOD, Wwise, Unity of Unreal kan worden geïmplementeerd.
Kunt u ook onze dialoog en effecten mixen?
Ja, via onze dienst voor audiomontage en mixing, zodat muziek en stem samen in balans zijn.
Hoeveel revisies zijn inbegrepen?
Twee revisierondes in de schetsfase en twee in de productiefase.
Hoe wordt muziekproductie geprijsd?
Er wordt een offerte gemaakt op basis van de lengte en het aantal tracks, live opnames, versies en de rechten die u nodig hebt.
Kan het thema worden aangepast aan verschillende lengtes?
Ja. Wij leveren een volledige versie plus kortere edits, zoals versies van 30, 15 en 6 seconden, en loops waar nuttig.
Kunt u muziek in een specifiek genre maken?
Ja. Deel referenties, en wij bevestigen de richting met korte schetsen vóór de volledige productie.
Gerelateerde diensten
Sounddesign
Effecten, sferen en UI-geluiden voor video, apps en games.
Audio-editing en mixage
Dialogen opschonen, muziek mixen en masteren.
Voice-over en audio
Inspreken, opschonen, muziek en sounddesign.
Podcastproductie
Montage, mixage, artwork en distributie.
Motion graphics
Geanimeerde titels, logo's, lower thirds en UI-animatie.
Muziekproductie per sector
Geef uw project zijn eigen geluid.
Vertel ons wat u nodig hebt. U krijgt een eerlijke beoordeling, een duidelijk plan en een schriftelijke offerte. Het eerste adviesgesprek is altijd gratis.
- Wat er daarna gebeurt
- 1U vertelt ons wat u nodig hebt
- 2We streven ernaar binnen 24 uur te reageren met vragen
- 3U ontvangt een schriftelijke offerte voor uw project