Vidéo et audio

Des expériences AR et VR que les gens utilisent vraiment

Gjethe développe des contenus de réalité augmentée et de réalité virtuelle : visionneuses produit en AR web qui fonctionnent dans le navigateur, applications d'AR mobile, simulations de formation en VR et visites virtuelles pour Meta Quest, Apple Vision Pro et d'autres casques, ainsi que les ressources 3D optimisées dont ces expériences ont besoin. Nous développons avec Unity, Unreal, WebXR, ARKit, ARCore et model-viewer, et commençons chaque projet en vérifiant que l'AR ou la VR est le bon outil pour la mission.

  • Première consultation gratuite
  • Devis écrit pour votre projet
  • Paiements échelonnés par étapes, avec souplesse

En un coup d'œil

AR
AR web, AR iOS et Android
VR
Meta Quest, Apple Vision Pro, VR sur PC
Engines
Unity, Unreal, WebXR
Assets
Modèles 3D optimisés en glTF et USDZ

Definition

Qu'est-ce que les contenus AR et VR?

La réalité augmentée (AR) place du contenu numérique dans une vue en direct du monde réel, via un téléphone, une tablette ou un casque. La réalité virtuelle (VR) plonge l'utilisateur dans un environnement entièrement numérique via un casque.

L'AR et la VR sont utiles lorsque voir quelque chose dans l'espace compte : placer un canapé dans son salon, répéter une procédure dangereuse en toute sécurité, parcourir un bâtiment avant sa construction ou explorer un produit sous tous les angles. Elles le sont moins lorsqu'une bonne vidéo ou une visionneuse 3D suffirait. Les meilleurs projets partent d'un besoin clair, puis choisissent la technologie la plus simple qui y répond.

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À qui s'adresse-t-elle ?

  • E-commerce et marques d'ameublement

    Voir les produits dans sa pièce avant d'acheter, directement depuis la page produit.

  • Formation industrielle et sécurité

    S'exercer aux procédures en VR sans risque pour les personnes ni pour le matériel.

  • Immobilier et architecture

    Parcourir des espaces avant qu'ils soient construits ou visités.

  • Éducation et musées

    Des objets et des scènes interactifs qui rendent l'apprentissage tangible.

Ce qui est inclus, et ce que vous conservez

Ce qui est inclus

  • Atelier sur les cas d'usage et choix technologique
  • Conception de l'expérience et prototypes d'interaction
  • Modélisation 3D et optimisation des ressources
  • Visionneuses produit en AR web
  • Applications d'AR mobile avec ARKit et ARCore
  • Applications VR pour casques autonomes et PC
  • Scénarios de formation avec notation et retours
  • Visites virtuelles et parcours
  • Optimisation des performances pour les appareils cibles
  • Soumission aux stores ou déploiement web

Ce que vous recevez

Remis en fin de mission. À vous pour toujours.

  • L'expérience AR ou VR, déployée sur le web, les stores d'applications ou les appareils
  • Ressources 3D optimisées en glTF, USDZ ou formats de moteur
  • Projet source et documentation
  • Statistiques d'usage si convenu

Choisir le bon format

FormatIdéal pourTrade-off
Visionneuse 3D sur une page webExaminer un produit sous tous les anglesPas de placement dans le monde réel
AR webPlacer un produit dans son espace sans applicationMoins de fonctionnalités que les applications natives
Application d'AR mobileDes expériences AR plus riches, utilisées de façon répétéeNécessite d'installer une application
VR autonomeFormations, simulations, visites immersivesNécessite un casque
VR sur PCSimulations haute fidélitéNécessite un ordinateur puissant et un casque

AR web pour les produits

Pour de nombreuses boutiques, l'AR la plus utile est la plus simple : un modèle 3D sur la page produit avec un bouton qui le place dans la pièce du client sur son téléphone. Aucune application n'est nécessaire. iOS utilise Quick Look avec des fichiers USDZ ; Android utilise Scene Viewer avec du glTF. Nous préparons des modèles optimisés pour les deux et les ajoutons à votre boutique ou à votre site web.

L'échelle exacte et des matériaux réalistes comptent plus que le détail. Un canapé affiché à la mauvaise taille érode vite la confiance.

Une formation en VR qui enseigne

La formation en VR fonctionne lorsqu'elle permet de s'exercer à quelque chose de difficile, de rare ou de dangereux, et donne un retour. Nous concevons les scénarios avec vos experts métier : les étapes, les erreurs courantes, ce à quoi ressemble la réussite, et la façon dont l'apprenant est guidé ou noté. Le résultat doit s'intégrer à votre formation existante, pas la remplacer.

Le confort compte. Nous suivons des pratiques de conception qui réduisent le mal des transports virtuel, comme le déplacement par téléportation et des repères stables, et testons avec des utilisateurs novices.

Des ressources 3D performantes

Les casques et les téléphones ont une puissance de calcul limitée. Les modèles créés pour le rendu ou la fabrication doivent généralement être reconstruits ou simplifiés pour le temps réel, avec une géométrie, des textures et des matériaux optimisés. Nous optimisons les ressources pour que les expériences se chargent vite et fonctionnent de façon fluide sur l'appareil cible.

Quand nous déconseillons l'AR ou la VR

Si l'objectif peut être atteint avec une bonne vidéo, des photographies ou une visionneuse 3D interactive, ces solutions sont généralement moins chères et touchent plus de monde. Nous vous le dirons le cas échéant. L'AR et la VR doivent résoudre un problème que les médias à plat ne peuvent pas résoudre.

Ce qui nous aide à démarrer

  • L'objectif et les utilisateurs de l'expérience
  • Les appareils cibles et la manière dont les gens y accéderont
  • Les modèles 3D, fichiers CAO ou photos existants
  • Des experts métier pour le contenu de formation
  • Charte graphique
  • Comment le succès sera mesuré

Comment fonctionnent les contenus AR et VR, étape par étape

Chaque étape produit un résultat clair que vous pouvez relire. Le calendrier est convenu dans votre devis.

  1. 1

    Discover

    Objectif, utilisateurs, appareils et pertinence de l'AR ou de la VR.

  2. 2

    Prototype

    Un prototype interactif rapide pour tester l'idée centrale.

  3. 3

    Design

    Interactions, environnements et contenus en détail.

  4. 4

    Construire

    Développement et optimisation des ressources pour les appareils cibles.

  5. 5

    Tester

    Tests utilisateurs sur l'utilisabilité, le confort et la performance.

  6. 6

    Launch

    Déploiement sur le web, les stores ou les appareils gérés.

Les outils, et ce qui détermine votre devis

Le prix dépend de votre projet et est convenu dans votre devis. Voici ce qui le fait varier.

Contenus AR et VR : facteurs de prix
FacteurPourquoi c'est important
Type d'expérienceUne visionneuse en AR web est bien plus simple qu'une simulation de formation complète en VR.
Nombre de scènes ou de produitsChaque scène ou modèle ajoute du travail de conception et d'optimisation.
Disponibilité des ressourcesDes modèles 3D exploitables font gagner du temps de modélisation.
InteractivitéLa notation, les scénarios à embranchements et la physique ajoutent du développement.
PlatformsPrendre en charge plusieurs casques ou les deux plateformes mobiles ajoute des tests.
DiffusionLa soumission aux stores et la gestion des appareils ajoutent des étapes.

Erreurs courantes à éviter

Ce qui tourne le plus souvent mal, et comment un bon projet l'évite.

  • La technologie d'abord

    Partir de « il nous faut de la VR » plutôt que d'un problème conduit à des projets gadgets que personne n'utilise.

  • Modèles trop lourds

    Des ressources non optimisées provoquent des chargements lents et des saccades, surtout sur les téléphones et les casques autonomes.

  • Ignorer le confort

    Une mauvaise conception des déplacements rend les utilisateurs malades et leur fait abandonner.

  • Aucun plan de distribution

    Décidez comment les gens accéderont à l'expérience, et sur quels appareils, avant de développer.

Questions fréquentes

Les clients ont-ils besoin d'une application pour l'AR ?

Pas pour un simple placement de produit. L'AR web fonctionne depuis une page produit sur la plupart des téléphones récents.

Pour quels casques VR développez-vous ?

Les casques Meta Quest, l'Apple Vision Pro et la VR sur PC via OpenXR, choisis selon vos utilisateurs.

Pouvez-vous utiliser nos modèles CAO existants ?

Oui, généralement après optimisation, car les modèles CAO sont trop lourds pour le temps réel en l'état.

Pouvez-vous développer une formation en VR pour nos équipes ?

Oui, conçue avec vos experts métier et testée avec de vrais apprenants.

L'AR ou la VR convient-elle à notre projet ?

Nous l'évaluerons honnêtement lors de la phase de découverte. Parfois, une visionneuse 3D ou une vidéo fait mieux le travail et touche plus de monde.

Développez-vous des applications pour Apple Vision Pro ?

Oui, avec visionOS et RealityKit ou Unity, selon l'expérience.

Pouvez-vous ajouter de l'AR à notre boutique Shopify ?

Oui. Shopify prend en charge les modèles 3D et l'affichage en AR sur les pages produit, et nous préparons et importons les ressources.

À qui appartient le projet source ?

À vous, une fois le projet payé, ainsi que les ressources 3D créées pour lui.

Comment le développement AR et VR est-il tarifé ?

Il est chiffré selon le type d'expérience, le nombre de scènes et de ressources, l'interactivité et les appareils cibles.

Les expériences VR peuvent-elles fonctionner sans connexion internet ?

Oui. Les applications pour casques autonomes peuvent fonctionner hors ligne, ce qui convient aux salles de formation et aux stands de salons.

Pouvons-nous mesurer la façon dont les gens utilisent l'expérience ?

Oui. Nous pouvons ajouter des statistiques pour suivre l'achèvement, le temps passé et, pour la formation, les scores et les erreurs courantes.

Pouvez-vous transformer des photos de produits en modèles 3D ?

La capture à partir de photos peut produire des modèles exploitables pour certains produits. Pour des dimensions exactes et des matériaux propres, la modélisation à partir de CAO ou de mesures est plus fiable.

Développez-vous de la VR multijoueur ?

Oui, pour les scénarios de formation et de collaboration où plusieurs personnes doivent partager un espace, avec des frameworks réseau adaptés au moteur.

Montrez-le dans l'espace.

Dites-nous ce dont vous avez besoin. Vous recevez une évaluation honnête, un plan clair et un devis écrit. La première consultation est toujours gratuite.

  1. Et ensuite ?
  2. 1Vous nous dites ce dont vous avez besoin
  3. 2Nous nous efforçons de répondre sous 24 heures avec des questions
  4. 3Vous recevez un devis écrit pour votre projet