Un design Figma organisé pour ceux qui le développent
Gjethe conçoit dans Figma pour les sites web, les applications et le marketing : maquettes de pages et d'écrans, bibliothèques de composants avec variantes, variables pour la couleur, l'espacement et les thèmes, auto layout pour les designs responsives, prototypes interactifs, nettoyage de fichiers désordonnés et transmission aux développeurs via Dev Mode. Les fichiers sont structurés pour que votre équipe puisse continuer à les utiliser.
- Première consultation gratuite
- Devis écrit pour votre projet
- Paiements échelonnés par étapes, avec souplesse
En un coup d'œil
- Covers
- Maquettes, composants, variables, prototypes
- Structure
- Auto layout et conventions de nommage
- Handoff
- Dev Mode et annotations
- Aussi
- Nettoyage des fichiers existants
Definition
Qu'est-ce que le design Figma et les design systems?
Figma est un outil de conception collaboratif, accessible depuis le navigateur, utilisé pour concevoir des interfaces utilisateur, créer des bibliothèques de composants et des prototypes, et transmettre les maquettes aux développeurs. Le travail de design Figma couvre la création et l'organisation de ces fichiers.
La plupart des équipes utilisent Figma, mais peu de fichiers sont agréables à manipuler. Des composants détachés, des espacements incohérents, des calques sans nom et des dizaines de couleurs quasi identiques rendent chaque modification lente et chaque transmission sujette aux erreurs. Nous concevons correctement les nouveaux travaux dès le départ, et nous démêlons les fichiers existants pour que designers, équipes marketing et développeurs trouvent ce dont ils ont besoin et puissent s'y fier.
À qui s'adresse-t-elle ?
Équipes produit
Une bibliothèque de composants qui garde chaque écran cohérent.
Équipes marketing
Des modèles pour les landing pages, les réseaux sociaux et les publicités que chacun peut adapter.
Developers
Des fichiers avec des spécifications, des tokens et des états clairs, alignés sur le code.
Équipes avec des fichiers désordonnés
Des années de composants détachés et de styles en double nettoyées.
Ce qui est inclus, et ce que vous conservez
Ce qui est inclus
- Conception d'écrans de sites web et d'applications
- Bibliothèque de composants avec variantes
- Variables pour la couleur, la typographie, l'espacement et les thèmes
- Modes clair et sombre
- Auto layout pour un comportement responsive
- Conventions de nommage des pages et des calques
- Prototypes interactifs
- Audit et nettoyage de fichiers Figma
- Publication de la bibliothèque pour votre équipe
- Mise en place de Dev Mode et annotations
- Modèles marketing
- Accompagnement de l'équipe pour utiliser la bibliothèque
Ce que vous recevez
Remis en fin de mission. À vous pour toujours.
- Fichiers Figma organisés
- Bibliothèque de composants publiée
- Documentation des variables et des styles
- Prototypes des parcours clés
- Notes de transmission pour les développeurs
Ce que contient un fichier Figma bien construit
- Une structure de pages claire : couverture, fondations, composants, écrans
- Des composants construits avec des variantes et des propriétés, pas des copies
- Des variables pour chaque valeur de couleur, d'espacement et de typographie
- De l'auto layout pour que les maquettes se redimensionnent correctement
- Calques et cadres nommés
- Chaque état conçu : survol, focus, désactivé, erreur, vide
- Étiquettes de statut indiquant ce qui est prêt pour le développement
Variables et design tokens
Les variables Figma stockent les décisions de design (couleurs, espacements, rayons, valeurs typographiques) sous forme de tokens nommés tels que “surface/primary” ou “space/16”. Les composants utilisent les variables plutôt que des valeurs brutes : changer une couleur de marque ou passer en mode sombre met tout à jour d'un coup.
Les tokens peuvent aussi être exportés vers le code, de sorte que les développeurs utilisent les mêmes noms et les mêmes valeurs. Ce vocabulaire partagé supprime une grande partie des approximations entre design et développement.
Nettoyer un fichier existant
Le nettoyage d'un fichier commence par un audit : combien de styles de couleur et de texte existent, combien de composants sont détachés ou dupliqués, quels écrans sont à jour et lesquels sont obsolètes. Nous convenons avec vous de la structure cible avant de modifier quoi que ce soit.
Ensuite, nous regroupons les styles en variables, reconstruisons les composants clés avec des variantes, relions les écrans à la bibliothèque et archivons le travail obsolète plutôt que de le supprimer. Votre équipe reçoit un court guide pour utiliser et faire évoluer le résultat.
Les fonctionnalités Figma que nous utilisons
| Fonctionnalité | À quoi elle sert |
|---|---|
| Composants et variantes | Éléments réutilisables avec tailles, états et styles |
| Variables et modes | Tokens, thèmes et mode clair ou sombre |
| Auto layout | Des maquettes qui s'adaptent au contenu et à la taille de l'écran |
| Prototyping | Parcours cliquables pour tester et présenter |
| Dev Mode | Spécifications, extraits de code et statut prêt pour le développement |
| Bibliothèques d'équipe | Partage de composants entre fichiers et équipes |
Concevoir des mises en page responsives dans Figma
Les sites web et les applications sont utilisés sur des écrans de toutes tailles, les maquettes doivent donc montrer comment les mises en page s'adaptent. Nous concevons les principaux points de rupture (généralement mobile, tablette et ordinateur) et utilisons l'auto layout et les contraintes pour que les composants s'étirent, passent à la ligne et s'empilent comme ils le feront dans le code.
Lorsque le comportement n'est pas évident d'après les cadres, nous ajoutons de courtes annotations : ce qui se replie dans un menu, quelles colonnes s'empilent en premier, comment les images se recadrent. Les développeurs passent moins de temps à deviner et moins de mises en page se cassent lors du développement.
Garder les fichiers en bonne santé dans le temps
Les fichiers de design se dégradent à mesure que les équipes grandissent : les correctifs rapides deviennent des composants détachés, les essais restent à côté des écrans finaux, et personne ne sait plus quelle version est la bonne. Quelques habitudes l'évitent : une page claire pour le travail en cours, un archivage régulier, des étiquettes de statut et un responsable de la bibliothèque partagée.
Nous mettons ces conventions en place avec votre équipe et pouvons revenir périodiquement pour ranger la bibliothèque, ajouter de nouveaux composants et retirer ceux qui ne servent plus.
Comment fonctionnent le design Figma et les design systems, étape par étape
Chaque étape produit un résultat clair que vous pouvez relire. Le calendrier est convenu dans votre devis.
- 1
Audit ou brief
Fichiers existants passés en revue, ou objectifs et périmètre des nouvelles maquettes convenus.
- 2
Foundations
Variables, échelle typographique, grilles et espacements définis.
- 3
Components
Composants réutilisables construits avec des variantes et des propriétés.
- 4
Screens
Pages et écrans conçus à partir de la bibliothèque.
- 5
Prototype
Parcours clés reliés pour la relecture et les tests.
- 6
Transmission
Bibliothèque publiée, Dev Mode annoté et équipe briefée.
Les outils, et ce qui détermine votre devis
Le prix dépend de votre projet et est convenu dans votre devis. Voici ce qui le fait varier.
| Facteur | Pourquoi c'est important |
|---|---|
| Périmètre des écrans | Plus d'écrans et de points de rupture demandent plus de conception. |
| Taille de la bibliothèque | Une bibliothèque de composants complète demande plus de travail que quelques composants. |
| Theming | Plusieurs marques ou modes ajoutent de la structure de variables. |
| État des fichiers existants | Les fichiers très désordonnés prennent plus de temps à nettoyer. |
| Alignement avec le code | Faire correspondre les tokens et les composants à un code existant ajoute du travail. |
| Domaine | Tools |
|---|---|
| Design | Figma, FigJam |
| Tokens | Figma variables, Tokens Studio, Style Dictionary |
| Handoff | Figma Dev Mode, Storybook alignment |
| Assets | Adobe Illustrator, Photoshop |
Erreurs courantes à éviter
Ce qui tourne le plus souvent mal, et comment un bon projet l'évite.
Détacher des composants
Les copies détachées ne se mettent pas à jour et finissent par se désynchroniser.
Valeurs codées en dur
Des couleurs et des espacements bruts rendent les changements de thème lents et sujets aux erreurs.
Pas d'auto layout
Les cadres fixes se cassent quand le contenu ou la taille d'écran change.
Statut peu clair
Les développeurs réalisent des écrans obsolètes lorsque les fichiers n'indiquent pas ce qui est final.
Questions fréquentes
Pouvez-vous travailler dans notre espace Figma existant ?
Oui. Nous travaillons directement dans le Figma de votre organisation, de sorte que les fichiers restent dans votre compte dès le départ.
Pouvez-vous transformer notre site web en maquettes Figma ?
Oui. Nous pouvons recréer un site ou une application existants dans Figma comme point de départ d'une refonte ou d'un design system.
Pouvez-vous convertir des maquettes Figma en site web ?
Oui, voir Figma vers site web. Nos développeurs réalisent des sites responsives fidèles au pixel près à partir de fichiers Figma.
Créez-vous des design systems ?
Oui. Fondations, composants, documentation et règles d'usage dans Figma, alignés avec le code dans la mesure du possible.
Les équipes marketing peuvent-elles utiliser les modèles sans designer ?
Oui. Nous créons des modèles à structure verrouillée et à contenu modifiable pour que des non-designers puissent produire des visuels fidèles à la marque.
Comment fonctionnent les révisions ?
Deux séries de modifications sont incluses pour le travail de design. Les projets de nettoyage sont relus par étapes pour que vous puissiez piloter la structure.
Ai-je besoin d'un abonnement Figma payant ?
Pour les bibliothèques d'équipe partagées et Dev Mode, un abonnement payant est généralement nécessaire. Nous vous indiquerons ce que votre usage requiert.
Pouvez-vous migrer des fichiers depuis Sketch ou Adobe XD ?
Oui. Les fichiers importés nécessitent généralement de reconstruire les composants et les styles, ce que nous prenons en charge dans le cadre de la migration.
Les composants correspondront-ils à notre code ?
Nous pouvons aligner les noms de composants, les propriétés et les tokens sur votre code, idéalement en collaboration avec vos développeurs.
Pouvez-vous former notre équipe ?
Oui. Nous animons de courtes sessions sur l'utilisation de la bibliothèque, des variables et du processus de transmission.
Pouvez-vous créer des composants qui correspondent à notre bibliothèque React ?
Oui. Si vous utilisez déjà une bibliothèque de composants comme MUI, shadcn/ui ou la vôtre, nous reproduisons ses composants, ses noms et ses propriétés dans Figma afin que le design et le code restent alignés.
Pouvez-vous documenter les composants pour les développeurs ?
Oui. Chaque composant reçoit des notes d'usage, des propriétés et des états, et peut être relié à Storybook ou à votre documentation de code.
Pouvez-vous configurer Figma pour une nouvelle équipe ?
Oui. Nous créons la structure de l'espace de travail, la bibliothèque partagée, les modèles de fichiers et les conventions de nommage pour qu'une nouvelle équipe de design démarre de façon organisée.
Services associés
Design UI/UX
Recherche, wireframes, prototypes et interfaces.
Figma vers site web
Intégration au pixel près de vos maquettes Figma.
Création d'identité de marque
Logo, couleurs, typographie et charte réunis en un seul système.
Développement de sites web
Sites web d'entreprise sur mesure avec Next.js, React ou WordPress.
Applications web et SaaS
Portails, tableaux de bord et produits par abonnement.
Design Figma et design systems par secteur
Mettez de l'ordre dans votre Figma.
Dites-nous ce dont vous avez besoin. Vous recevez une évaluation honnête, un plan clair et un devis écrit. La première consultation est toujours gratuite.
- Et ensuite ?
- 1Vous nous dites ce dont vous avez besoin
- 2Nous nous efforçons de répondre sous 24 heures avec des questions
- 3Vous recevez un devis écrit pour votre projet