Design

Figma-Design, für die organisiert, die es bauen

Gjethe gestaltet in Figma für Websites, Apps und Marketing: Seiten- und Screen-Designs, Komponentenbibliotheken mit Varianten, Variablen für Farbe, Abstände und Themes, Auto Layout für responsive Designs, interaktive Prototypen, Aufräumen unordentlicher Dateien und Entwicklerübergabe über den Dev Mode. Dateien werden so strukturiert, dass Ihr Team sie weiter nutzen kann.

  • Kostenlose Erstberatung
  • Schriftliches Angebot für Ihr Projekt
  • Flexible Zahlungsmeilensteine

Auf einen Blick

Deckt ab
Designs, Komponenten, Variablen, Prototypen
Struktur
Auto Layout und Namenskonventionen
Übergabe
Dev Mode und Annotationen
Außerdem
Bereinigung bestehender Dateien

Definition

Was ist Figma-Design & Design Systems?

Figma ist ein kollaboratives, browserbasiertes Designwerkzeug zum Gestalten von Benutzeroberflächen, Aufbauen von Komponentenbibliotheken und Prototypen und zur Übergabe von Designs an Entwickler. Figma-Designarbeit umfasst das Erstellen und Organisieren dieser Dateien.

Die meisten Teams nutzen Figma, aber nur wenige Dateien sind angenehm zu bearbeiten. Losgelöste Komponenten, uneinheitliche Abstände, unbenannte Ebenen und Dutzende fast identischer Farben machen jede Änderung langsam und jede Übergabe fehleranfällig. Wir gestalten neue Arbeit von Anfang an ordentlich und entwirren bestehende Dateien, damit Designer, Marketer und Entwickler finden, was sie brauchen, und ihm vertrauen können.

Für wen ist es geeignet?

  • Produktteams

    Eine Komponentenbibliothek, die jeden Bildschirm einheitlich hält.

  • Marketingteams

    Vorlagen für Landingpages, Social und Anzeigen, die jeder anpassen kann.

  • Entwickler

    Dateien mit klaren Spezifikationen, Tokens und Zuständen, die zum Code passen.

  • Teams mit unordentlichen Dateien

    Jahre losgelöster Komponenten und doppelter Stile bereinigt.

Was enthalten ist und was Sie behalten

Was enthalten ist

  • Website- und App-Bildschirmdesign
  • Komponentenbibliothek mit Varianten
  • Variablen für Farbe, Typografie, Abstände und Themes
  • Helle und dunkle Modi
  • Auto Layout für responsives Verhalten
  • Namenskonventionen für Seiten und Ebenen
  • Interaktive Prototypen
  • Audit und Bereinigung von Figma-Dateien
  • Veröffentlichung der Bibliothek für Ihr Team
  • Dev-Mode-Einrichtung und Annotationen
  • Marketing-Vorlagen
  • Anleitung für das Team zur Nutzung der Bibliothek

Was Sie erhalten

Wird am Ende übergeben. Gehört Ihnen.

  • Organisierte Figma-Dateien
  • Veröffentlichte Komponentenbibliothek
  • Dokumentation zu Variablen und Stilen
  • Prototypen für zentrale Abläufe
  • Übergabenotizen für Entwickler

Was eine gut gebaute Figma-Datei hat

  • Klare Seitenstruktur: Cover, Grundlagen, Komponenten, Bildschirme
  • Komponenten mit Varianten und Eigenschaften gebaut, nicht als Kopien
  • Variablen für jeden Farb-, Abstands- und Typografiewert
  • Auto Layout, damit Designs richtig skalieren
  • Benannte Ebenen und Frames
  • Jeder Zustand gestaltet: Hover, Fokus, deaktiviert, Fehler, leer
  • Statusbezeichnungen, die zeigen, was entwicklungsbereit ist

Variablen und Design Tokens

Figma-Variablen speichern Designentscheidungen (Farben, Abstände, Radien, Typografiewerte) als benannte Tokens wie „surface/primary“ oder „space/16“. Komponenten nutzen die Variablen statt roher Werte, sodass die Änderung einer Markenfarbe oder der Wechsel in den Dunkelmodus alles auf einmal aktualisiert.

Tokens lassen sich auch in Code exportieren, sodass Entwickler dieselben Namen und Werte nutzen. Dieses gemeinsame Vokabular beseitigt einen Großteil des Ratens zwischen Design und Entwicklung.

Eine bestehende Datei bereinigen

Datei-Bereinigungen beginnen mit einem Audit: wie viele Farb- und Textstile es gibt, wie viele Komponenten losgelöst oder dupliziert sind, welche Bildschirme aktuell und welche veraltet sind. Wir vereinbaren die Zielstruktur mit Ihnen, bevor wir etwas ändern.

Dann führen wir Stile in Variablen zusammen, bauen Schlüsselkomponenten mit Varianten neu, verknüpfen Bildschirme neu mit der Bibliothek und archivieren veraltete Arbeit, statt sie zu löschen. Ihr Team erhält eine kurze Anleitung, wie das Ergebnis zu nutzen und zu erweitern ist.

Figma-Funktionen, die wir nutzen

FunktionWofür sie gedacht ist
Komponenten und VariantenWiederverwendbare Elemente mit Größen, Zuständen und Stilen
Variablen und ModiTokens, Themes und heller oder dunkler Modus
Auto LayoutDesigns, die sich an Inhalt und Bildschirmgröße anpassen
PrototypingKlickbare Abläufe zum Testen und Präsentieren
Dev ModeSpezifikationen, Code-Snippets und Status „bereit für die Entwicklung“
Team-BibliothekenKomponenten über Dateien und Teams hinweg teilen

Responsive Layouts in Figma gestalten

Websites und Apps werden auf Bildschirmen jeder Größe genutzt, daher müssen Designs zeigen, wie sich Layouts anpassen. Wir gestalten die wichtigsten Breakpoints (typischerweise Mobil, Tablet und Desktop) und nutzen Auto Layout und Constraints, damit Komponenten sich so dehnen, umbrechen und stapeln, wie sie es im Code tun werden.

Wo das Verhalten aus den Frames nicht offensichtlich ist, ergänzen wir kurze Annotationen: was in ein Menü zusammenklappt, welche Spalten zuerst stapeln, wie Bilder zugeschnitten werden. Entwickler raten weniger, und weniger Layouts brechen im Build.

Dateien über die Zeit gesund halten

Designdateien verfallen, wenn Teams wachsen: schnelle Korrekturen werden zu losgelösten Komponenten, Experimente bleiben neben fertigen Bildschirmen liegen, und niemand weiß, welche Version aktuell ist. Ein paar Gewohnheiten verhindern das: eine klare Seite für laufende Arbeit, regelmäßige Archivierung, Statusbezeichnungen und ein Verantwortlicher für die geteilte Bibliothek.

Wir richten diese Konventionen mit Ihrem Team ein und können regelmäßig wiederkommen, um die Bibliothek aufzuräumen, neue Komponenten zu ergänzen und ungenutzte auszumustern.

So funktionieren Figma-Design und Designsysteme, Schritt für Schritt

Jeder Schritt hat ein klares Ergebnis, das Sie prüfen können. Der Zeitrahmen wird in Ihrem Angebot vereinbart.

  1. 1

    Audit oder Briefing

    Bestehende Dateien geprüft oder Ziele und Umfang für neue Designs abgestimmt.

  2. 2

    Grundlagen

    Variablen, Typografie-Skala, Raster und Abstände definiert.

  3. 3

    Komponenten

    Wiederverwendbare Komponenten mit Varianten und Eigenschaften gebaut.

  4. 4

    Screens

    Seiten und Screens aus der Bibliothek gestaltet.

  5. 5

    Prototyp

    Zentrale Abläufe für Prüfung und Tests verknüpft.

  6. 6

    Übergeben

    Bibliothek veröffentlicht, Dev Mode annotiert und Team gebrieft.

Tools und was Ihr Angebot beeinflusst

Die Preisgestaltung richtet sich nach Ihrem Projekt und wird in Ihrem Angebot vereinbart. Diese Faktoren bestimmen es.

Figma-Design & Design Systems: Preisfaktoren
FaktorWarum er wichtig ist
Umfang der BildschirmeMehr Bildschirme und Breakpoints bedeuten mehr Design.
BibliotheksgrößeEine vollständige Komponentenbibliothek braucht mehr Arbeit als einige Komponenten.
ThemingMehrere Marken oder Modi bringen zusätzliche Variablenstruktur.
Zustand bestehender DateienSehr unordentliche Dateien brauchen länger zur Bereinigung.
Code-AbstimmungTokens und Komponenten an eine bestehende Codebasis anzupassen bringt Mehrarbeit.

Häufige Fehler, die Sie vermeiden sollten

Was bei uns am häufigsten schiefgeht und wie ein gutes Projekt es vermeidet.

  • Komponenten lösen

    Gelöste Kopien aktualisieren sich nicht und driften auseinander.

  • Fest codierte Werte

    Rohe Farben und Abstände machen Theme-Änderungen langsam und fehleranfällig.

  • Kein Auto Layout

    Feste Frames brechen, wenn sich Inhalt oder Bildschirmgröße ändern.

  • Unklarer Status

    Entwickler bauen veraltete Screens, wenn Dateien nicht markieren, was final ist.

Häufig gestellte Fragen

Können Sie in unserem bestehenden Figma-Workspace arbeiten?

Ja. Wir arbeiten direkt im Figma Ihrer Organisation, sodass Dateien von Anfang an in Ihrem Konto bleiben.

Können Sie unsere Website in Figma-Designs verwandeln?

Ja. Wir können eine bestehende Website oder App in Figma nachbauen als Ausgangspunkt für ein Redesign oder Design System.

Können Sie Figma-Designs in eine Website umsetzen?

Ja, siehe Figma zur Website. Unsere Entwickler bauen pixelgenaue, responsive Websites aus Figma-Dateien.

Erstellen Sie Design Systems?

Ja. Grundlagen, Komponenten, Dokumentation und Nutzungsrichtlinien in Figma, wo möglich mit dem Code abgestimmt.

Können Marketer die Vorlagen ohne Designer nutzen?

Ja. Wir bauen Vorlagen mit gesperrter Struktur und bearbeitbarem Inhalt, damit Nicht-Designer markenkonforme Assets erstellen können.

Wie funktionieren Korrekturen?

Zwei Korrekturrunden sind in Designarbeit enthalten. Bereinigungsprojekte werden in Stufen geprüft, damit Sie die Struktur steuern können.

Brauche ich einen kostenpflichtigen Figma-Tarif?

Für geteilte Team-Bibliotheken und den Dev Mode ist meist ein kostenpflichtiger Tarif nötig. Wir sagen Ihnen, was Ihre Nutzung erfordert.

Können Sie Dateien aus Sketch oder Adobe XD migrieren?

Ja. Importierte Dateien brauchen meist neu aufgebaute Komponenten und Stile, was wir als Teil der Migration übernehmen.

Werden die Komponenten zu unserem Code passen?

Wir können Komponentennamen, Eigenschaften und Tokens mit Ihrer Codebasis abstimmen, idealerweise gemeinsam mit Ihren Entwicklern.

Können Sie unser Team schulen?

Ja. Wir halten kurze Sitzungen zur Nutzung der Bibliothek, der Variablen und des Übergabe-Workflows.

Können Sie Komponenten bauen, die zu unserer React-Bibliothek passen?

Ja. Wenn Sie bereits eine Komponentenbibliothek wie MUI, shadcn/ui oder Ihre eigene nutzen, spiegeln wir deren Komponenten, Namen und Eigenschaften in Figma, damit Design und Code abgestimmt bleiben.

Können Sie Komponenten für Entwickler dokumentieren?

Ja. Jede Komponente erhält Nutzungshinweise, Eigenschaften und Zustände und kann mit Storybook oder Ihrer Code-Dokumentation verknüpft werden.

Können Sie Figma für ein neues Team einrichten?

Ja. Wir erstellen Workspace-Struktur, geteilte Bibliothek, Dateivorlagen und Namenskonventionen, damit ein neues Designteam organisiert startet.

Bringen Sie Ihr Figma in Ordnung.

Sagen Sie uns, was Sie brauchen. Sie erhalten eine ehrliche Einschätzung, einen klaren Plan und ein schriftliches Angebot. Die erste Beratung ist immer kostenlos.

  1. Wie es weitergeht
  2. 1Sie sagen uns, was Sie brauchen
  3. 2Wir melden uns möglichst innerhalb von 24 Stunden mit Rückfragen
  4. 3Sie erhalten ein schriftliches Angebot für Ihr Projekt