Dizajn Figma, i organizuar për ata që e ndërtojnë
Gjethe dizajnon në Figma për faqe interneti, aplikacione dhe marketing: dizajne faqesh e ekranesh, biblioteka komponentësh me variante, variabla për ngjyrat, hapësirat dhe temat, auto layout për dizajne responsive, prototipe interaktive, pastrim skedarësh të çrregullt dhe dorëzim për zhvilluesit përmes Dev Mode. Skedarët strukturohen që ekipi juaj të vazhdojë t'i përdorë.
- Konsultim i parë falas
- Ofertë me shkrim për projektin tuaj
- Faza pagese fleksibile
Me një shikim
- Mbulon
- Dizajne, komponentë, variabla, prototipe
- Struktura
- Auto layout dhe konventa emërtimi
- Dorëzimi
- Dev Mode dhe shënime
- Gjithashtu
- Pastrim i skedarëve ekzistues
Përkufizim
Çfarë është dizajn Figma & design system-e?
Figma është një mjet dizajni bashkëpunues, i bazuar në shfletues, i përdorur për të dizajnuar ndërfaqe, për të ndërtuar biblioteka komponentësh e prototipe e për t'u dorëzuar dizajne zhvilluesve. Puna e dizajnit në Figma mbulon krijimin e organizimin e atyre skedarëve.
Shumica e ekipeve përdorin Figma, por pak skedarë janë të këndshëm për t'u punuar. Komponentët e shkëputur, hapësirat jokonsistente, shtresat pa emër e dhjetëra ngjyra pothuajse identike e bëjnë çdo ndryshim të ngadaltë e çdo dorëzim të prirur ndaj gabimeve. Dizajnojmë punë të re siç duhet që nga fillimi, e zgjidhim skedarët ekzistues që dizajnerët, marketerët e zhvilluesit të gjejnë çfarë u duhet e t'i besojnë.
Për kë është?
Ekipe produkti
Një bibliotekë komponentësh që e mban çdo ekran të njëtrajtshëm.
Ekipe marketingu
Shabllone për faqe uljeje, rrjete sociale e reklama që kushdo mund t'i përshtatë.
Zhvillues
Skedarë me specifikime të qarta, tokens e gjendje që përputhen me kodin.
Ekipe me skedarë të çrregullt
Vite komponentësh të shkëputur e stilesh të dyfishta të pastruara.
Çfarë përfshihet dhe çfarë mbani ju
Çfarë përfshihet
- Dizajn ekranesh për uebfaqe e aplikacione
- Bibliotekë komponentësh me variante
- Variabla për ngjyrë, tipografi, hapësira e tema
- Mënyra e çelët e e errët
- Auto layout për sjellje responsive
- Konventa emërtimi faqesh e shtresash
- Prototipe interaktive
- Auditim e pastrim skedari Figma
- Publikim biblioteke për ekipin tuaj
- Konfigurim Dev Mode e shënime
- Shabllone marketingu
- Udhëzime për ekipin se si ta përdorë bibliotekën
Çfarë merrni
Dorëzohet në fund. Mbetet e juaja.
- Skedarë Figma të organizuar
- Bibliotekë komponentësh e publikuar
- Dokumentim për variablat dhe stilet
- Prototipe për rrjedhat kryesore
- Shënime dorëzimi për zhvilluesit
Çfarë ka një skedar Figma i ndërtuar mirë
- Strukturë e qartë faqesh: kopertinë, themele, komponentë, ekrane
- Komponentë të ndërtuar me variante e veti, jo kopje
- Variabla për çdo vlerë ngjyre, hapësire e tipografie
- Auto layout që dizajnet të ndryshojnë përmasat siç duhet
- Shtresa e frame-e të emërtuara
- Çdo gjendje e dizajnuar: hover, fokus, i çaktivizuar, gabim, bosh
- Etiketa statusi që tregojnë çfarë është gati për zhvillim
Variabla dhe design tokens
Variablat Figma ruajnë vendimet e dizajnit (ngjyra, hapësira, rrezet, vlera tipografie) si tokens të emërtuara si «surface/primary» ose «space/16». Komponentët përdorin variablat në vend të vlerave të papërpunuara, ndaj ndryshimi i një ngjyre marke ose kalimi në modalitetin e errët i përditëson të gjitha njëherësh.
Tokens mund të eksportohen edhe në kod, ndaj zhvilluesit përdorin të njëjtat emra e vlera. Ai fjalor i përbashkët heq pjesën më të madhe të hamendjes mes dizajnit e zhvillimit.
Pastrimi i një skedari ekzistues
Pastrimet e skedarëve nisin me auditim: sa stile ngjyrash e teksti ekzistojnë, sa komponentë janë të shkëputur ose të dyfishuar, cilat ekrane janë aktuale e cilat të vjetruara. Biem dakord për strukturën e synuar me ju para se të ndryshojmë çfarëdo.
Pastaj i konsolidojmë stilet në variabla, rindërtojmë komponentët kyçë me variante, i rilidhim ekranet me bibliotekën e arkivojmë punën e vjetruar në vend që ta fshijmë. Ekipi juaj merr një udhëzues të shkurtër se si ta përdorë e zgjerojë rezultatin.
Veçori Figma që përdorim
| Veçoria | Për çfarë shërben |
|---|---|
| Komponentë dhe variante | Elemente të ripërdorshëm me madhësi, gjendje e stile |
| Variabla dhe mënyra | Tokens, tema e modalitet i çelët ose i errët |
| Auto layout | Dizajne që përshtaten me përmbajtjen e madhësinë e ekranit |
| Prototipimi | Rrjedha të klikueshme për testim e prezantim |
| Dev Mode | Specifikime, copëza kodi e status «gati për zhvillim» |
| Biblioteka ekipi | Ndarja e komponentëve nëpër skedarë e ekipe |
Dizajnimi i faqosjeve responsive në Figma
Uebfaqet e aplikacionet përdoren në ekrane të çdo madhësie, ndaj dizajnet duhet të tregojnë si përshtaten faqosjet. Dizajnojmë breakpoint-et kryesore (zakonisht mobil, tabletë e desktop) e përdorim auto layout e constraint-e që komponentët të shtrihen, të thyhen e të grumbullohen siç do të bëjnë në kod.
Ku sjellja nuk është e qartë nga kuadrot, shtojmë shënime të shkurtra: çfarë mbyllet në një meny, cilat kolona grumbullohen të parat, si presin imazhet. Zhvilluesit hamendësojnë më pak e më pak faqosje prishen në build.
Mbajtja e skedarëve të shëndetshëm me kohën
Skedarët e dizajnit prishen ndërsa rriten ekipet: rregullimet e shpejta bëhen komponentë të shkëputur, eksperimentet lihen krah ekraneve përfundimtare, e askush nuk kujton cili version është aktual. Disa zakone e parandalojnë këtë, një faqe e qartë për punën në vazhdim, arkivim i rregullt, etiketa statusi e një zotërues për bibliotekën e përbashkët.
I konfigurojmë këto konventa me ekipin tuaj e mund të kthehemi periodikisht për të pastruar bibliotekën, shtuar komponentë të rinj e hequr ato të papërdorur.
Si funksionojnë dizajni Figma dhe sistemet e dizajnit, hap pas hapi
Çdo hap ka një rezultat të qartë që mund ta shqyrtoni. Afatet dakordësohen në ofertën tuaj.
- 1
Auditim ose brif
Shqyrtohen skedarët ekzistues ose dakordësohen qëllimet dhe shtrirja për dizajne të reja.
- 2
Themelet
Përcaktohen variablat, shkalla tipografike, rrjetat dhe hapësirat.
- 3
Komponentë
Komponentë të ripërdorshëm ndërtohen me variante dhe veti.
- 4
Ekranet
Faqet dhe ekranet dizajnohen nga biblioteka.
- 5
Prototip
Rrjedhat kryesore lidhen për shqyrtim dhe testim.
- 6
Dorëzimi
Biblioteka publikohet, Dev Mode shënohet dhe ekipi informohet.
Mjetet dhe çfarë e formëson ofertën tuaj
Çmimi bazohet në projektin tuaj dhe bihet dakord në ofertën tuaj. Këto janë gjërat që e lëvizin atë.
| Faktori | Pse ka rëndësi |
|---|---|
| Fusha e ekraneve | Më shumë ekrane e breakpoint-e kërkojnë më shumë dizajn. |
| Madhësia e bibliotekës | Një bibliotekë e plotë komponentësh kërkon më shumë punë se disa komponentë. |
| Tematizimi | Disa marka ose mënyra shtojnë strukturë variablash. |
| Gjendja e skedarëve ekzistues | Skedarët shumë të çrregullt marrin më shumë kohë për t'u pastruar. |
| Përputhja me kodin | Përputhja e tokens e komponentëve me një bazë kodi ekzistuese shton punë. |
| Zona | Mjetet |
|---|---|
| Dizajn | Figma, FigJam |
| Token-at | Variabla Figma, Tokens Studio, Style Dictionary |
| Dorëzimi | Figma Dev Mode, përafrim me Storybook |
| Materialet | Adobe Illustrator, Photoshop |
Gabime të zakonshme që duhen shmangur
Çfarë shohim që shkon keq më shpesh dhe si e shmang një projekt i mirë.
Shkëputja e komponentëve
Kopjet e shkëputura nuk përditësohen dhe largohen nga sinkronizimi.
Vlera të ngulitura
Ngjyrat dhe hapësirat e papërpunuara i bëjnë ndryshimet e temës të ngadalta dhe të prirura ndaj gabimeve.
Pa auto layout
Kornizat fikse prishen kur ndryshon përmbajtja ose madhësia e ekranit.
Status i paqartë
Zhvilluesit ndërtojnë ekrane të vjetruara kur skedarët nuk shënojnë çfarë është përfundimtare.
Pyetje të shpeshta
A mund të punoni në workspace-in tonë ekzistues Figma?
Po. Punojmë drejtpërdrejt në Figma-n e organizatës suaj, ndaj skedarët qëndrojnë në llogarinë tuaj që nga fillimi.
A mund ta ktheni uebfaqen tonë në dizajne Figma?
Po. Mund ta rikrijojmë një faqe ose aplikacion ekzistues në Figma si pikënisje për ridizajnim ose design system.
A mund t'i ktheni dizajnet Figma në uebfaqe?
Po, shih Figma në uebfaqe. Zhvilluesit tanë ndërtojnë faqe responsive me saktësi pikseli nga skedarët Figma.
A krijoni design system-e?
Po. Themele, komponentë, dokumentim e udhëzime përdorimi në Figma, të përafruara me kodin ku është e mundur.
A mund t'i përdorin marketerët shabllonet pa dizajner?
Po. Ndërtojmë shabllone me strukturë të kyçur e përmbajtje të redaktueshme që jo-dizajnerët të krijojnë asete në linjë me markën.
Si funksionojnë rishikimet?
Dy raunde rishikimesh përfshihen për punën e dizajnit. Projektet e pastrimit shqyrtohen në faza që ju ta drejtoni strukturën.
A kam nevojë për plan Figma me pagesë?
Për biblioteka ekipi të përbashkëta e Dev Mode, zakonisht nevojitet plan me pagesë. Do t'ju themi çfarë kërkon përdorimi juaj.
A mund të migroni skedarë nga Sketch ose Adobe XD?
Po. Skedarët e importuar zakonisht kërkojnë rindërtim komponentësh e stilesh, çka e bëjmë si pjesë e migrimit.
A do të përputhen komponentët me kodin tonë?
Mund t'i përafrojmë emrat e komponentëve, vetitë e tokens me bazën tuaj të kodit, në mënyrë ideale duke punuar me zhvilluesit tuaj.
A mund ta trajnoni ekipin tonë?
Po. Zhvillojmë seanca të shkurtra për përdorimin e bibliotekës, variablave e rrjedhës së dorëzimit.
A mund të ndërtoni komponentë që përputhen me bibliotekën tonë React?
Po. Nëse përdorni tashmë një bibliotekë komponentësh si MUI, shadcn/ui ose të vetën, pasqyrojmë komponentët, emrat e vetitë e saj në Figma që dizajni e kodi të mbeten të përafruar.
A mund të dokumentoni komponentët për zhvilluesit?
Po. Çdo komponent merr shënime përdorimi, veti e gjendje, e mund të lidhet me Storybook ose dokumentimin e kodit tuaj.
A mund të konfiguroni Figma për një ekip të ri?
Po. Krijojmë strukturën e workspace-it, bibliotekën e përbashkët, shabllonet e skedarëve e konventat e emërtimit që një ekip i ri dizajni të nisë i organizuar.
Shërbime të ngjashme
Dizajn UI/UX
Kërkim, wireframe, prototipe dhe ndërfaqe.
Nga Figma në uebfaqe
Ndërtime me saktësi pikseli nga dizajnet tuaja Figma.
Identitet marke
Logo, ngjyra, shkronja dhe udhëzime si një sistem i vetëm.
Zhvillim uebfaqesh
Uebfaqe biznesi të personalizuara me Next.js, React ose WordPress.
Aplikacione uebi dhe SaaS
Portale, dashboard-e dhe produkte me abonim.
Dizajni Figma dhe sistemet e dizajnit sipas industrisë
Vini në rregull Figma-n tuaj.
Na tregoni çfarë ju duhet. Merrni një vlerësim të sinqertë, një plan të qartë dhe një ofertë me shkrim. Konsultimi i parë është gjithmonë falas.
- Çfarë ndodh më pas
- 1Na tregoni çfarë ju nevojitet
- 2Synojmë t'ju përgjigjemi brenda 24 orëve me pyetje
- 3Merrni një ofertë me shkrim për projektin tuaj